数据结构课件C++版第三章顺序存储结构的表堆栈和队列.pptVIP

数据结构课件C++版第三章顺序存储结构的表堆栈和队列.ppt

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顺序存储结构的表、堆栈和队列 3.1 顺序存储结构 3.2 表和顺序表 3.3 堆栈和顺序堆栈 3.4 队列和顺序队列 3.5 优先级队列和顺序优先级队列 3.6 顺序存储结构的特点 线性结构 线性结构的特点:线形元素之间的逻辑关系为除第一个元素和最后一个元素之外,每个数据元素都只有一个前驱元素和一个后继元素。 表、堆栈和队列都属于线形结构 线性结构 常见三种线性结构的区别: 表可以在任何位置进行插入和删除 堆栈只可以表头位置插入和删除 队列是只可在表尾位置插入、在表头位置删除 存储结构 存储结构:数据元素在计算机中的存储方式。 顺序存储结构 链式存储结构 间接地址 仿真指针 顺序存储结构 用户向系统申请一块地址连续的空间用于存储数据元素集合,这样,任意两个在逻辑上相邻的数据元素在物理上也相邻。 C++中,使用数组向系统申请连续空间。 有动态数组和静态数组两种。 顺序存储结构 使用静态数组申请连续空间 使用数组定义语句[] 当程序运行超出该静态数组定义的范围时,系统自动回收该静态数组的地址空间。 顺序存储结构 #includestdio.h Const int MaxSize = 100; Void main(void) { int I; int temp[MaxSize]; For(I=o;I6;I++) { Temp[I] = I+1; Printf(“temp[%d]=%d\n”,I,temp[i]); } } 顺序存储结构 动态数组申请连续空间使用动态存储分配运算符(new). 动态数组存储空间的回收方法:当不在需要该动态数组时,使用动态存储释放运算符(delete). 顺序存储结构 #includeiostream.h #includestdlib.h Void main(void) { int I,*temp; const int MaxSize=100; temp=new int[MaxSize]; For(I=0;I6;I++) { Temp[I] = I+1; cout“I=”I “temp[i]=“temp[i] endl”; } delete[ ]temp; } 表和顺序表 表(List):可以在任何位置进行插入和删除操作的有n个相同类型数据元素组成的线性结构. N是表的长度。 n=0的表称为空表。 表的逻辑关系 表的存储结构 顺序表(Sequent List):用顺序存储结构存储的表。 链式表 顺序表 顺序表的类定义 数据成员包括: 1.数组 2.数组的最大元素个数 3.当前数组元素的个数。 操作: 初始化构造表 在表的某一位置插入一个元素 在表的某一位置删除一个元素 定位某个数据元素在表中的存储位置 取表的某个存储位置的数据元素 判表是否为空 表和顺序表 #include iostream.h #include stdlib.h const int MaxListSize = 100; class SeqList { private: DataType data[MaxListSize]; int size; public: SeqList(void); // constructor ~SeqList (void); int ListSize(void) const; int ListEmpty(void) const; int Find (DataType item) const; DataType GetData(int pos) const; void Insert(const DataType item,int pos); DataType Delete(const int pos); void ClearList(void); }; 表和顺序表 #include seqlist.h //构造函数。置顺序表的数据元素个素为0 SeqList::SeqList (void): size(0){} //析构函数。 SeqList::~SeqList (void){} //返回顺序表的元素个数size int SeqList::ListSize(void) const { return size; } 表和顺序表 //判顺序表空否,为空返回1,不空返回0 int SeqList::ListEmpty(void) const { if (size == 0) return 1; else return 0; } 表和顺序表 //定位元素item的位置,返回值为item在顺序表

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