挤压变形的动画基础篇.pptVIP

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  • 2018-01-20 发布于天津
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挤压变形的动画基础篇

Flash动画实用技术 二维动画中级 —挤压变形的动画(基础篇) 学习目标 理解掌握挤压变形动画基础的原理以及压缩和伸展表现时的注意事项。 要求记忆的内容 自然界的一切物体都是因为受到力的作用才会产生运动。同时,物体在运动过程中又会受到阻力、引力、摩擦力等反作用力的影响产生运动方式和运动速度上的改变。动画片就是根据力学原理,把作用力与反作用力、加速度与减速度等物体现象具体运用到动作设计中去,并且加以充分地发挥,使画出来的动作产生特殊的效果,就形成了动画片中独特的美感。皮球从空中落下,由于自身的重力与地面的反作用力使皮球在下落着地时产生弹跳运动。皮球受到地面的撞击,在弹跳过程中就会改变原有的形态,产生形体上的“压缩”和“伸展”,这就叫挤压变形动画 要求理解的内容 动画片不像真人片那样,可以用胶片直接拍摄客观物体的运动,动画片是一张张画出来,更连续播放,使之产生活动的视觉效果。但这些画出来的动态仍是建立在客观物体运动规律的基础上;因此,客观物体的运动规律是进行动画创作的依据。首先来了挤压变形动画 要求熟练应用的内容 理解掌握挤压变形动画基础的原理以及压缩和伸展表现时的注意事项压缩和伸展要注意以下几点:①压缩和伸展适合表现有弹性的物体;②压缩和伸展的夸张使用不能过度,否则物体就会失去弹性,变得软弱无力③在应用压缩和伸展时,虽然物体变形了,但物体体积和运动方向不能变。 谢谢

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