《绘画游戏》教学方案.doc

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《绘画游戏》教学方案

《绘画游戏》教学方案 隆阳区瓦渡乡中心小学 王银沣 第一部分:说课设计 第二部分:教学设计 第三部分:课堂反思 《绘画游戏》说课设计 隆阳区瓦渡乡中心小学 王银沣 尊敬的各位领导: 您们好我说课的内容是人美版二年级下册第4课《绘画游戏》。《绘画游戏》这一课属于“造型·表现”学习领域,在欣赏部分为学生提供了西班牙画家米罗的作品,使学生初步感受到艺术作品的美感,在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的图形进行联想设计,添画上各种具象或抽象的形象。让学生在新颖的教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象,培养创新精神。心理学家布鲁纳认为:学习是一个主动的过程。对学生学习内因的最好激发就是激发学生对所学内容的兴趣,即来自学习活体本身的内在动机,这是直接推动学生主动学习的心理动机。年级学生活泼好动,游戏是他们最喜欢的一种活动形式。在整个教学过程中尊重学生学习发展的规律,由易到难,由简单到复杂,由探索再到创新这样一个过程。1. 了解本课绘画游戏的基本方法。(画线——想象 添画——上色) 2. 会利用随意线条形成的图形,想象添加形象,完成一幅有趣的画。 3. 激发学生学习美术的兴趣,体验美术活动带来的乐趣,培养学生丰富的想象力。 采取形式多样化,过程活动化,内容趣味化的教学,化难为易,使学生循序渐进地掌握作品表现方法。为了更好的完成本课的教学,从教学实践出发,采用观察法、发现法、比较法、演示法、展示法等方法,使整个教学过程生动而有效。为了更好地突出重点、突破难点,体现课程设计注重人文关怀,侧重学生的体验过程,针对低年级学生的心理特点和认知规律,遵循“教为主导,学为主体”的教学,通过游戏情景的创设,引导学生主动探索,体验学习的过程,培养学生自主学习和主动探究的意识,发展学生的想象力、提高学生的创造力,通过评价激励,引导学生积极互动,创作的快乐。围绕本课教学重、难点,我课前组织教学。播放轻柔的音乐,稳定学生情绪,提示学生准备好学习用具,如:勾线笔、水彩笔、彩色铅笔、美术本等为上课做好准备。大家还记得一年级,学的《我们身边的线条》。辨认线条,这些线条分别给你的感受怎样?1.迷宫游戏激趣,由迷宫游戏引入新课。 引起学生的兴趣,调动课堂气氛,又让学生对随意线条有了初步感受。 2.名作欣赏导入。 欣赏米罗的作品,了解画家作品内容以及与本课的联系。了解如何用线条分割画面出示图形,解决本课重难点涂色时可以采用两种方法,一种可以不涂它的背景颜色让它显得干净整洁,种可以给它的背景涂上不同的颜色让画面鲜艳丰富。明确作业要求,发现问题及时解决。请同学们随意地画一些线条,并根据线条形成的图形展开丰富的想象,然后,添加形状和色块完成一幅有趣的画。 注意以下三方面:1、画面的分割 2、图形的想像3、构图、线条、色彩通过自评、互评让学生充分认识到自己的优点与不足,以便在今后绘画中有所提高,在评价过程中引导学生大胆自由的表现,培养他们的合作精神。) 〔说评价反思〕: 为了完成本课的学习目标,我在工作之余做了精心的准备,严格按照我校“44135”模式进行备课,授课时按照五个步骤来完成教学,所以本节课我的授课思路较清晰,学习目标也较明确,但是在实际授课中仍然存在着诸多的不足。这一节课,我把激发兴趣、鼓励发现、引导活动作为重点,学生在愉悦的气氛中增强了想象力和表现力,而作为教师最大的收获是在教学中适时地引导学生在游戏中发现美、创造美,并愉悦的参与了他们的活动。当然也有着不足之处,有的学生在第一步画线条时不是随意而画,而是有意向的画出了图形,这就没达到随意而画在画中去发现的目的,需要教师及时指导并纠正。 (人美版二年级下册) 隆阳区 “造型·表现”学习领域设计的目的是让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。通过教学激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。 2、会利用随意线条形成的图形,想象添加形象,完成一幅有趣的画。 重点难点: 重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。 难点:巧妙地利用随意形,添加生动有趣的形象。 教学过程: 一、复习旧知,温故知新 同学们,请看老师手中拿的是什么? 学生答:线。 教师:你都见过什么形状的线呢?(直线、曲线、折线) 二、激情导入,目标解读 1、这节课,我们一起玩个绘画游戏,怎么样?(课题:绘画游戏) 画线游戏。我一起来随意画一条连贯画满画面 3、想象练习: (比一比谁想得最独特、最巧妙) b、孩子们,我什么? (上下左右翻转联想像什么。) 学生:汇报。 (根据随意线条所组成的的图形,充分的展开想象) 教师生动形象的添画。 ( 教师演示。通过示

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