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C语言-第08章 函数
* 第8章 函数 * main( ) { int a,b; a=3; b=4; printf(main:a=%d,b=%d\n,a,b); sub(a,b); printf(main:a=%d,b=%d\n,a,b); } sub(int a,int b) { a=a+3; b=b+3; printf(sub:a=%d,b=%d\n,a,b); } 例 局部变量 main() a b sub() a b 3 4 7 6 结果: main:a=3,b=4 main:a=3,b=4 sub:a=6,b=7 * 第8章 函数 * 全局变量 定义:在函数外定义,可为本文件所有函数共用 有效范围:从定义变量的位置开始到本源文件结束。 应尽量少使用全局变量,因为: 全局变量在程序全部执行过程中占用存储单元 降低了函数的通用性、可靠性,可移植性 降低程序清晰性,容易出错 若外部变量与局部变量同名,则外部变量被屏蔽 * 第8章 函数 * int a,b; main( ) { a=3; b=4; printf(main:a=%d,b=%d\n,a,b); sub(); printf(main:a=%d,b=%d\n,a,b); } sub() { a=a+3; b=b+3; printf(sub:a=%d,b=%d\n,a,b); } 例 全部变量 main() sub() 3 4 7 6 结果: main:a=3,b=4 main:a=6,b=7 sub:a=6,b=7 a b * 第8章 函数 * int a,b main( ) { int a; a=3; b=4; printf(main:a=%d,b=%d\n,a,b); sub( ); printf(main:a=%d,b=%d\n,a,b); } sub( ) { a=6; b=b+3; printf(sub:a=%d,b=%d\n,a,b); } 例 局部变量与外部变量重名 main() a sub() 3 结果: main:a=3,b=4 main:a=3,b=7 sub:a=6,b=7 4 6 b a 7 * 第8章 函数 * float average(_________________) { int i; float sum=array[0]; max=min=array[0]; for(i=1;in;i++) { if(array[i]max) max=array[i]; else if(array[i]min) min=array[i]; sum+=array[i]; } return(_______); } /*案例8_5.c*/利用一个函数求出10名学生的平均分、最高分、最低分。 一个函数无法用return语句带回三个值? 思想:用return语句带回平均分,最高分和最低分求出后放在全局变量中。 main() { int i; float ave,score[10]; /*Input */ ave=average(score,10); printf(max=%6.2f\nmin=%6.2f\n average=%6.2f\n,max,min,ave); } float max,min; 作用域 max min sum/n float array[], int n [程序演示] * 第8章 函数 * 变量的生存期——静态变量与动态变量 变量的存储类型 变量定义完整形式 [存储类型] 数据类型 变量名; 如 auto int a; static float b; 存储类型有如下四种: auto static register:存放在寄存器中,作用存取速度快一些 extern:扩展变量的作用域(如扩展到其它文件中) * 第8章 函数 * 动态变量(auto): 生存期:从包含该变量定义的函数开始执行至函数执行结束 局部变量的默认形式 静态变量(static): 生存期:从程序开始执行到程序结束 全局变量的默认形式 *局部变量要说明为静态变量则必须在定义中指明。 * 第8章 函数 * main() { void increment
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