- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第七章 博奕论(Game Theory.ppt
第七章 博奕论(Game Theory) 7.1 导言 7.1.1 博奕与博奕论 博奕:一些个人、队组或其他组织,面对一定的环境条件,在一定的规则下,同时或先后,一次或多次,从各自允许选择的行为或策略中进行选择并加以实施,并从中各自取得相应结果的过程。 (具有竞争或斗争性质的现象) 博奕论:研究博奕现象中的各方是否存在最合理的行动方案,以及如何找到合理行动方案的数学理论和方法 博奕论适用于一切通过策略进行对抗或合作的人类活动和行为,它在军事、法律、政治、国际关系和外交、环保、体育竞技等诸多领域都有广阔的应用。尤其是经济,如信誉模型、委托代理机制,次品车问题,OPEC,寡头垄断等等。 7.1.2 博奕论与主流经济学 博奕论是现代经济研究的先进工具,也是经济学科的一个分支 1994年,Nobel经济学奖授予三位对博奕论和博奕论的经济应用的发展作出了杰出贡献的学者,纳什、塞尔顿和海萨尼。 1996年,Nobel经济学奖授予詹姆斯·莫里斯、威廉·维克瑞表彰其对非对称信息条件下经济激励的理论研究(信息经济学) 2001年,诺贝尔经济学奖被授予三位信息经济学家阿克洛夫(次品车模型)、斯宾塞(信号传递模型)和斯蒂格利茨(保险市场模型和信贷配给模型),以表彰他们在非对称信息市场分析方面的杰出贡献。 1、博奕论与新古典经济学 价格制度 非价格制度(参与人之间行为的相互作用) 新古典经济 博奕论 三个假定: 1 A.理性人:给定约束条件下, 个人效用的最大化 完全一致 B.市场参与者数量足够多从而 市场参与者是有限的 市场是完全竞争性的 市场是非完全竞争性的 个体理性与集体理性的一致性 个体与集体理性的矛盾 解决方法: 价格制度 , 市场 解决办法: 非价格制度 传:政府干预 现:制度安排 C.参与者之间不存信息不对称的问题 非对称信息 价格制度→非价格制度→弥补了经济模型脱离实际的缺陷,所得出的结论更符合经济现实更有实际应用性和指导性。 2、博弈论与信息经济学 信息经济学是研究非对称信息情形下的决策或者对策论问题。不同的信息结构下,博弈的结果就会表现出非常大的差异。博弈论和信息经济学是一枚硬币的两面,只不过博弈论是方法论导向的,信息经济学是问题导向的,因此信息经济学也称非对称信息博弈论。 7.1.3 博弈论的发展 18世纪初,零星的研究 1838年,关于寡头垄断的产量决定模型---古诺模型 1883年,关于寡头垄断的价格决定模型-----Bertrand模型 1944年,冯·诺依曼和摩根斯坦恩的《博奕论与经济行为》 标志着博奕论的初步形成。 50年代,合作博奕发展到鼎盛阶段,非合作博奕开始出现 纳什和夏普里的讨价还价模型, 塔克的“囚徒困境” 60年代以后,selten,Haysany,Krops,Wilseen “信誉问题模型” (动态不完全信息博弈) 最近十多年,博弈论几乎贯穿了整个微观经济学,产业组织理论和企业制度理论,并扩展到宏观经济学,环境、劳动、福利经济学等领域。 7.2 博奕的要素与分类 7.2.1 博弈的要素 1.博奕方(局中人):理性假定、独立决策、独立承担博奕结果的个人或组织 囚徒困境 因忌赛马 警察 孙膑 齐王:i= 1 因忌: i= 2 两人博奕、多人博奕 注意:(1)博奕双方利益并不总对抗的; (2)博奕双方中信息较多者并不总是得益 (3)个人理性与集体理性的矛盾 2.策略:一次博奕中,博奕方可选择的一个行动方案(或者一个行动序列) 博弈方1的一个策略a1=(上、中、下) 博弈方1的策略集合 S1 {(上、中、下),(上、下、中),(中、上、下),(中、下、上),(下、中、上),(下、上、中)} 策略组 齐 田 a1 =(上、中、下) a2 =(下、中、上) 有限策略,无限策略 1 3、赢得(利益):参加博奕各方从博奕中所获得的 利益 支付矩阵,博弈树 零和博奕:各博奕方赢得的代数和为零 非零和博奕:各博奕方赢得的代
文档评论(0)