FlashCS5动画设计实例教程第2版鲍雷教案flashcs5动画设计实例教程10章节.pptVIP

FlashCS5动画设计实例教程第2版鲍雷教案flashcs5动画设计实例教程10章节.ppt

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PPT研究院 POWERPOINT ACADEMY * * * * 目标技能 学会精简动画 掌握预载入动画的制作方法 掌握动画文件的输出及网页文件的发布 第10章 Flash动画文件的发布技巧 本章目录 10.1 文件精简 10.2 下载速率测试方法 10.3 预载入动画 10.4 文件打包 本章重点:文件精简原则、预载入动画制作、文件发布。 本章难点:文件精简原则。 10.1文件精简 在输出和发布Flash动画前最好先精简动画,使动画的体积达到最小,便于上传到网页和提高打开速度。 10.1.1 查阅文件大小 查阅制作的Flash文件大小,是通过Flash给我们提供的“生成大小报告”工具来进行的,这可帮助我们精确了解Flash各组件大小,有利于文件的精简。 “生成大小报告”是在【文件】菜单中的【发布设置】打开的对话框中。在对话框中选择“Flash”选项卡,然后勾选“生成大小报告”,再点“确定”按钮即生成。 10.1.2 精简文件体积 在发布动画的过程中,Flash会自动检测输出图形是否重复,并在文件中只保存该图形的一个版本,而且还能将嵌套式组合分解为单一组合。 对于我们来说,在输出动画之前如何进一步减少文件的体积呢? 应遵循的原则: 1)对于多次使用的元素或动画过程,应尽量转换为元件。 2)尽量减少文字的叙述,因文字是占用空间的。 3)尽量减少文本使用的自已和样式数量。 4)导入的图片格式最好是jpg或gif这两种网络盛行的图片压缩格式,因它们占用体积较小。 应遵循的原则: 5)若需要导入音乐文件,最好是MP3格式,因MP3是容量较小的一种声音格式,输出音频时尽量使用该格式。 6)减少图形中使用特殊线型(如点划线)的数量,尽量使用实线型,因实线占用体积较少。并且用铅笔工具创建的线条比用画笔工具创建的线条占用体积小。 7)尽量减少逐帧动画的使用,因过多的关键帧将占用更大的空间。 8)不要在同一帧放置过多的元件,否则会使文件体积增大。 9)将在整个过程中都变化的元素与不变化的元素分放在不同的层上。 10)填充区域时,使用渐变色比实色填充占用空间大,应减少使用渐变色。 10.2 下载速度测试方法 动画制作完成以后,可以对影像模拟网页下载swf文件进行测试,找出下载过程中可能造成停顿的地方,以便尽早发现,修改动画内容。 测试影像片断下载性能是在动画生成的SWF文件中进行的,运行SWF文件,可通过: 【视图】菜单中的【带宽设置】命令,查看“数据流图表”,来显示出动画播放是否有延迟现象 【视图】菜单中的【帧数图表】命令,可以显示出每一个帧的信息量 。 【视图】菜单中的【下载设置】命令,在出现的子菜单中可以选择所要模拟的网络传输速率。 【视图】→【模拟下载】命令,模拟下载并播放动画,可以比较动画的下载速度与播放速率的情况 。 10.3 预载入动画 预载入动画是指为在载入动画之时,先加载一个有趣且吸引浏览者的循环播放的小动画,以减少浏览者在浏览较大的动画时的无味等待时间。 预载入动画应做得非常的小,从而马上被下载。 实例:预载入动画制作 10.4 文件打包 输出文件和发布网页是制作动画的最后操作。本节主要介绍动画导出、导出动画选项设置以及发布Flash网页。。 10.4.1 输出文件 Flash动画可以输出多种格式,动画的输出也有多种方法,下面就从两个方面来介绍Flash动画文件的输出。 1、通过“导出影片命令”输出文件 可单击【文件】菜单中的【导出影片】命令,打开“导出影片”对话框,选择输出文件的类型,然后对不同类型的对各项参数进行设置,最后点击“确定”按钮输出文件。 2、通过“发布”命令输出文件 可单击【文件】→【发布】命令即可直接输出文件,但在发布之前,首先要进行“发布设置”。 可单击【文件】菜单中的【发布设置】命令打开“发布设置”对话框 ,选择发布的文件类型,并对不同类型的各项参数进行设置。 10.4.2 发布网页 Flash动画是重要的网页元素,要将其发布到网页中,最基本的条件是要将其输出成SWF文件,然后再将SWF文件放到建立的HTML网页文件中。 当然,Flash程序也提供了直接将动画发布到HTML网页中的功能 。若要直接发布成网页文档,与发布成

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