flash初步与矢量图1章节.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
* 课后练习_闪闪的红星 提示: 利用“多角星形工具”绘制五角星,保留边框,去掉填充色; 用线段连接五角形的中心和凹点,中心和凸点; 为某一角的一面填充纯红色,另一面填充红黑渐变色,其余各角做相同操作。 * 课后练习_功夫熊猫 绘制功夫熊猫:绘制熊猫和山体,背景用由黑到红再到黄的渐变色取代。 自行设计特殊效果的文字“Kung Fu Panda”。 * 选做练习_盆栽花 在第1层的第1个关键帧中绘制背景图片(注意:淡灰色为绘图时定位的网格线) 在第2层的几个不同空白关键帧中分别绘制花朵盛开的步骤 结果保存为“盆栽花.fla”,并导出为“盆栽花.swf”。 思考: 1.前4步发芽过程很相似,怎样节省绘制矢量图的时间? 2.怎样让这朵花在花盆中绽放?你现在播放看看效果! * 盆栽花 _关键步骤 利用“修改/文档”菜单,修改文档背景为“白色”,大小为250px×300 px; 通过视图菜单打开网格线 在图层1的第1个空白关键帧绘制背景图片花盆和边框等; 新建图层2,在图层2的第1个空白关键帧绘制花朵的第1张图片; 选择图层2,在第5帧处新建空白关键帧,绘制花朵的第2张图片; 同上步,每隔5帧绘制花朵的下一张图片。 结果保存为“盆栽花.fla”,并导出为“盆栽花.swf”。 * 下周教学内容 逐帧动画 * Flash初步与矢量图 * 教师信息 教师:郑戟明 电子信箱: shift_zjm@163.com 办公室:信息楼B421 电话:* 教学目的 了解flash动画的基本原理和整个制作过程 初步熟悉Flash的工作环境; 掌握以下操作: 影片文档属性的设置 初步了解帧、关键帧的概念及如何插入关键帧 如何选择对象和移动对象; 工具面板和属性面板的使用 新建和保存文件 运用矢量绘图工具绘制简单的矢量图 理解Flash的两种文件格式:fla 和 swf。 * 重点和难点 重点 影片文档属性的设置; 初步了解帧、关键帧的概念及如何插入关键帧 如何选择对象和移动对象; 工具面板和属性面板的使用; 矢量绘图; 理解Flash的两种文件格式:fla 和 swf 。 难点 帧、关键帧的概念及如何插入关键帧 工具面板和属性面板的使用 矢量绘图 * 背景知识 Flash是Macromedia公司出品的软件。 Flash的作品往往是“有声有色”的动画: Flash是以矢量图为基础的,矢量图的最大特点就是能在无限缩放中,保持图像的质量不变; Flash的动画作品能与观众间产生互动,即能对观众的事件做出反应,因此Flash被是一种“交互性矢量多媒体制作软件”。 Flash与网络联系密切,其大量的特性是与网络相关的。可以说,没有网络的结合,Flash绝对不能取得如此大的成功。 * Flash 的工作环境 场景(Scene) Flash中,制作影片的工作区域。类似话剧、电影等的场景 一个Flash文件中可以包含多个场景,播放时依次逐个播放 提示:对于帧数多的,又便于“分段”的动画,应该分场景制作 场景管理-使用“场景”面板 面板 作用类似于对话框,用于进行相关设置 通过窗口菜单可以显示或关闭各种面板 Flash中面板共有4大类22种,常用的有“属性面板”、“库面板”、“对齐面板”等。 工具栏 主工具栏-命令按钮 编辑栏-场景编辑、元件编辑、显示比例 控制器-控制影片播放 通过“窗口/工具栏”打开或关闭各个工具栏 工作环境示意图 面板 工具栏 时间轴 场景 * Flash 面板_属性面板 属性面板是一个综合性的面板。 可以设置图形、图像、元件,以及工具和文档的有关属性 例如,选用“文本”工具时,就可以设置文本的字体、字号、颜色等属性 提示:属性面板中的内容随用户所选定的内容的不同而变化。 用户未选中任何对象时属性面板的状态 用户选用元件对象时属性面板的状态 用户选用文字对象时属性面板的状态 各种属性面板示意图 * Flash 面板_工具面板 工具面板-自上而下分为四个区 工具区-绘图、填充、选取、变形、擦除工具 查看区-缩放、手形工具 颜色区-设置线条(轮廓)和对象内部填充色 选项区-如,设置矩形工具的圆角半径 常用的工具: 箭头工具 文本工具 任意变形工具 椭圆矩形工具 墨水瓶,油漆桶工具 * Flash 面板_库面板 库面板用来存放元件 将库中的元件拖放到场景中,形成实例,即可使用 元件与实例 元件(Symbol)-组件 顾名思义,元件是用于组装动画的部件。 按在影片中的表现形式组件可分为三种类型:影片、图形和按钮 优点:可重复使用。元件可以嵌套 实例(Instance) 元件拖到场景中后,称为实例 修改实例不影响元件库中的原元件 修改元件库中的原元件,影响实例 编辑元件模式 编辑元件窗口与场

文档评论(0)

开心农场 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档