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文化政策学-数字内容文化产业知识图谱研究精选.pdf

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文化政策学-数字内容文化产业知识图谱研究精选

数字内容文化产业研究 主题的图谱初步分析 周庆山 北京大学文化产业研究院兼职研究员 2011.6 一、数字内容文化产业研究概述  内容产业( Content Industry ) 的概念是1995 年西方七国信息会议首次提出的。  2000年以后开始提出数字内容产业的概念。  其中数字内容一词, 是文化产业与信息技术 相结合产生的词汇,是指将图像、文字、影像、 语音等结合信息技术加以数字化,以整合应 用的产品或服务。数字内容核心产业包括电 影、电视、广播、音乐、动画、游戏、工艺、 时尚设计、广告、建筑、视觉艺术、互动休 闲软件、表演艺术、出版、软件、信息服务。  数字内容产业在目前世界上主流的分类系 统主要有北美产业分类体系( NAICS) 、欧 盟经济活动统计分类体系( NACE) 、国际标 准产业分类体系( ISIC) 以及联合国服务统 计局( Service Statistics) 产业分类体系和日 本标准工业分类体系(JSCI)等。  在 《权力的浪潮》一书中,作者戴维·莫谢 拉将全球信息技术产业的发展划分为4个阶 段:  1964—1981年以系统为中心,  1981—1994年以PC为中心,  1994—2005年以网络为中心,  2005年以后将以服务内容为中心,无形的 内容产业是未来信息产业的核心。 从渠道为王到内容为王的文化产业新路径  数字内容产业的产生不是标新立异,而是经济全球 化进程的文化产业变革趋势。  文化产业核心是内容,数字文化需求及内容的数字 化推进了文化产业新业态的迅猛发展。  数字内容产业的凸现也反映了大众传媒产业(包括新 闻出版、广播影视、音像制品)和信息与通讯产业 (包括信息技术、通信技术、电讯技术)的产业融合。  媒体高度融合与平台化使得载体及渠道依赖减弱, 原创内容成为发展瓶颈。原创作为数字内容产品的 核心价值,创造力是将内容和信息区分的重要标准, 也是数字内容产品实现商业价值的关键。  我们进行文献调研发现,数字内容产业研究 主要是从2000年以后才开始的,因此重点进 行了这十年的分析。  运用主题词布尔逻辑组合,通过中国知网 ( )中的“中国学术期刊网络 出版总库”、 “中国博士学位论文全文数据 库”、 “中国优秀硕士学位论文全文数据 库”、 “中国优秀硕士学位论文全文数据库_ 增刊”四个库进行跨库题名(精确)检索, 年代为2000年~2010年,这11年期间共检索 到文献1660篇,筛除重复文献162篇、无关 文献245篇,实际纳入统计的文献1253篇, 具体分布如下表-1。 表1 2000~2010年间 “数字内容产业”相关文献统计分 布 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 小 计 初始 27 52 52 79 121 188 199 228 175 244 295 1660 文献 重复 2 3 1 2 5 21 26 11 18 30 43 162 文献 不相 6 15 12 19 11 37 34 42 10 33 26 245 关 纳入 19 34 39 58 105 130 139 175 147 181 226 1253 统计 2000~2010年间 “数字内容产业”相关文献统计趋 势 350

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