手机多语言输入法模块的管理与开发答辩稿.pptVIP

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手机多语言输入法模块的管理与开发答辩稿

哈尔滨工业大学本科毕业生答辩 手机多语言输入法模块的管理和开发 手机输入法总体结构图 界面需求 文字和符号的显示 功能结构图 模块说明 系统设计和实现 整体程序设计 界面元素显示: 编辑框和提示框 界面元素显示: 字符和光标显示 文本区域处理 通用输入法处理模块 符号处理 字母输入 谢谢 * * 姓名: 学号: 班级: 指导老师: 中兴通讯P600B1 WCDMA/GSM双模移动电话机的一个子模块。 项目来源和意义 在这些过程中,输入法搜索引擎和字库由ZI提供,键盘输入和LCD显示由硬件支持,人机界面将调用相应函数来处理这些过程。所以,在本模块中,处理的是人机界面及人机界面与各个过程模块之间的关系。 文字编辑区 用户编辑的结果在文本编辑里显示。 录入区 用户的录入过程的提示显示在录入区。 候选词区 用户完成录入后可能会得到一系列满足条件的候选词,需要从候选词里调出所需要的单词。这些候选词放在候选词区里被显示。 在编辑框中,要求文字和符号正常显示, 一行不能显示则分行显示。 在英文输入法下,要求单词完整显示。 在编辑状态下,随光标的位置显示相应的文字行。目前适合文本串显示的是AEE_FONT_NORMAL类型,相当于word里的正常型,不加粗和下划线。 界面显示模块,与LCD显示相关。 通用输入法处理模块,与键盘输入和输入法搜索引擎相关。 文本区域处理模块,处理文本区域的按键事件,包括输入法的切换等 界面元素的显示:光标,字符及字符反显,编辑框和提示框 文本区域处理模块 通用输入法处理模块 IDISPLAY_DrawRect 来画图实现 确认编辑框和提示框的位图坐标,宽度和长度 无提示框时,编辑框大小等于上层应用设置的控件大小,其左上角位图坐标设为(x,y),手机屏幕大小为d,l,提示框出现时,提示框的宽度和长度固定,宽度为两个字符的高度,设为h,而长度等于屏幕长度l,则提示框位图坐标为(d-h,0)。而符号提示框的宽度和长度固定,宽度是5个小矩形宽度为m,长度和屏幕长度一致为l,左上角位图坐标是(d-m,0),覆盖整个控件。 IDISPLAY_DrawText实现字符显示 整个输入字符串psText。 每行行首字符在psText的位置 屏幕显示的首行的是第几行 计算屏幕显示的行首的位图坐标 IDISPLAY_DrawVLine 实现光标显示 光标在整个字串的位置 光标的位图坐标 左右键,上下键,#键,*键,Clr键和添加字符 #键用来切换输入法。 若当前输入法状态不在原始初始状态,则释放输入法模块结构体。取得当前的输入法类型,判断当前输入法类型是内置所有输入法数组的第几个,设为index。 index++,如果index等于输入法数组最大下标数,则index等于0,取得下标为index的

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