“Flash动画制作”学习课件的设计与开发论文.docVIP

“Flash动画制作”学习课件的设计与开发论文.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
“Flash动画制作”学习课件的设计与开发论文

摘 要 多媒体学习课件能提供一个良好的学习环境可调动学生主动参与的积极性。Flash动画制作的学习培训能创造更加自主的学习空间可以高效快速地提高培训和学习者的学习效果。Flash动画制作学习课件,该课件分为基础理论知识、基础篇、提高篇三大模块,基础理论知识里面主要介绍Flash编辑界面、时间轴、主要工具和属性面板掌握基础的操作常识ABSTRACT The emergence of multimedia learning software, Being provided a good learning environment can stimulate the students actively participate in the initiative. stimulate students interest in learning effectively, enabling students to generate a strong desire to learn and creating the motivation. The project development to produce a Flash animation learning software .This topic is divided into basic software theory, foundation papers, improve ,three modules . basic theory to explain the main editing interface, Timeline, the main tools and properties panel. Basics is describing by a small ball floating in the air, online testing, the beautiful sky ,let learners grasp the basic operation of flash . Improve chapter is focused on game development through the case in detail to enhance the operation capacity. multimedia learning Flash software for learning and training, to create a more independent learning space make the learners learn efficiently and quickly . Keywords: Learning Courseware, Self study, Flash,Animation production 目 录 摘 要 I ABSTRACT II 第1章 引 言 1 1.1 背景 1 1.2 意义 1 第2章 课件制作综述 3 2.1课件制作的基本流程 3 2.2课件制作的规范 5 2.3课件制作的理论依据 6 2.4课件制作课件对比分析 8 第3章 Flash学习课件内容分析 11 3.1课件简介及课件结构 11 3.2课件教学内容分析 12 3.3课件功能分析 12 第4章 主要模块设计 14 4.1 课件首页简介 14 4.2 课件教学内容的表现形式 14 4.2.1 基础知识学习区的表现形式 14 4.2.2 基础篇的教程教学表现形式 15 4.2.3 提高篇的教程教学表现形式 16 第5章 各功能模块的技术实现 17 第6章 结束语 18 致 谢 19 参考文献 20 附录 源代码 21 1章 引 言 1.1 背景 目前,我国正在推行全面的教育改革,其核心是创新精神的培养,而创新精神的培养又如何具体体现在我们的教育教学活动中呢?建构主义学习理论提倡的学习方法是教师指导下的、以学生为中心的学习;建构主义学习环境包含情境、协作、会话和意义建构等四大要素。这样,我们就可以将与建构主义学习理论以及建构主义学习环境相适应的教学模式概括为:“以学生为中心,在整个教学过程中由教师起组织者、指导者、帮助者和促进者的作用,利用情境、协作、会话等学习环境要素充分发挥学生的主动性、积极性和首创精神,最终达到使学生有效地实现对当前所学知识的意义建构的目的flash不仅能制作出精彩的多媒体课件,更可以能和其他产品相整合,制作出绚丽多采的flash作品。同样的内容用flash制作往往比用其他课件制作的容量更小。用flash做课件,不仅因为flash课件容量较小,更重要的是看重它在动画制作方面那超人的本领。flash可以充分用动画、声音、交互、视频以

文档评论(0)

xcs88858 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8130065136000003

1亿VIP精品文档

相关文档