《多媒体制作教程》试卷.doc

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《多媒体制作教程》试卷

填空题(每空1分,共40分) 1、计算机设计动画的方法有两种:一种是(造型动画),即对每一个运动的角色分别进行设计,赋予每一个动元一些特征,然后用这些动元构成完整的帧画面;另一种是(帧动画),是由一幅幅位图组成的连续画面,就像放电影的胶片一样,要分别设计每屏显示的画面。 美学的3要素是(绘画)、(色彩)和(版面)。 3、Flash动画的基本类型有(逐帧动画)、(补间动画)、(引导动画)、 (遮罩动画)和(时间轴特效)这5种。 4、补间动画包括(动作补间动画)和(形状补间动画)两种。 5、Photoshop CS2提供了3种创建不规则选区的工具: (套索工具)、(多边形套索 工具)、(磁性套索工具)。 6、在Photoshop CS2中有(线性渐变)、(径向渐变)、(角度渐变)、(对称渐变)、(菱形渐变)等几种渐变填充方式。 7、PowerPoint2003有3种视图模式:(普通视图)、(幻灯片视图)和(幻灯片放映 视图) 8、普通视图是主要的编辑视图,可用于设计和撰写(演示文稿)。 9、幻灯片浏览视图是以(缩略图)形式显示幻灯片的视图。 10、Authorware提供了5种动画类型:(指向固定点)、(指向固定直线上的某点)、(指向固定区域的某点)、(指向固定路径的终点)和(指向固定路径的任意点)。 11、Authorware的交互流程主要由(交互)图标和(响应)图标组成。 12、Authorware中的变量有(系统变量)和(自定义变量)两种。 13、AutoPlay Media Studio 6.0的操作界面主要由标题栏、菜单栏、工具栏、(方案咨询)管理器窗口、(属性)窗口、编辑区、方案大小窗口组成。 14、测试主要有(模块)测试、(集成)测试和(系统)测试。 15、HTML的全称是(超文本标记语言),是构成网页的主要语言。 选择题(每题5分,共10分) 1、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的: (a)A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。 (b)采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换。 (c)采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。 (d)采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。 答:(c) 2.下列哪种论述是正确的: (a)音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 (b)音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 (c)音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 (d)音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 答:(d) 简答题(每题5分,共20分) 1、什么是多媒体技术? 答:多媒体技术是指能够同时获取、处理、编辑、存储和显示两种或者两种以上不同类型信息媒体包括文字、图形、图像、声音、动画、视频等的技术。 2、简述多媒体作品中的几种色彩模式。 答:色彩模式主要有RGB色彩模式、CMYK色彩模式、HSB色彩模式、HLS色彩模式、Lab色彩模式。 3、简述Flash中遮罩 (2)可以为视频添加字幕、图标及配音。 (3)可以对视频进行特效处理。 (4)可以对视频进行色彩校正。 操作题(每题15分,共30分) 1、在3ds max7中一个创建长方体。 答:(1)在命令面板中选择创建面板,单击“几何体”按钮,在“对象类型”列表中单击“长方体”按钮(或执行“创建”→“标准基本体”→“长方体”命令)。 (2)单击颜色块,在弹出的“对象颜色”对话框中选择长方体的填充颜色。 (3)在“创建方法”卷展栏中选中“长方体”单选按钮。 (4)在任意视口中拖动鼠标确定长方体的底面(长度和宽度),再向上(或向下)拖动鼠标确定长方体的高度,在视口中单击即创建一个长方体。 (5)在“参数”卷展栏中可以设置长方体的“长度”、“宽度”、“高度”等参数(也可以在修改面板中进行参数设置)。 2、利用Premiere为视频文件添加字幕。 答:(1)执行“文件”→“导入”命令,在弹出的“导入”对话框中选择视频文件,单击“确定”按钮,将文件导入到Premiere中。 (2)单击“工具”面板中的“选择工具”按钮,在“时间线”窗口中选择需要添加字幕的视频片段,执行“文件”→“新建”→“字幕”命令,弹出 “新建字幕”对话框,在“名称”中输入文字。 (3)单击“新建字幕”对话框上的“确定”按钮,弹出字幕窗口。 (4)在字幕窗口中,单击“滚动设置”按钮,弹出“滚动设置”对话框,设置参数。 (5)单击“滚动设置”对话框上的“确定”按钮,返回“字幕”窗口,在白色方框中输入需要添加的字幕。 (6)单击字幕窗口上的“关闭”按钮,字幕出现在项目窗口的列表中。 (7)用鼠标将字幕从项目窗口拖动到“时间线”窗口的“视频2”轨道上,按E

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