创意类大学生自主创业孵化机制研究.docVIP

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创意类大学生自主创业孵化机制研究

创意类大学生自主创业孵化机制研究 发展文化创意产业是中国由“世界制造中心”成为“世界创新创意中心”的重要途径。文化创意产业可以形象地概括为“人脑+电脑+文化”,要实现跨越式发展,必须解决两大问题:“创意人才快速化集聚”和“产业氛围短时间形成”。这就要求云州市必须集中大量的文化创意企业和文化创意人才,必须形成区域文化创意中心品牌。这无疑为云州市乃至外海省创意类大学生提供了良好的自主创业契机。 一、创意类大学生自主创业的社会背景 本文所述“创意类大学生”,系指《云州市文化创意产业发展规划》(20年—2015年)将云州的文化创意产业发展方向定位为八大类,包括:信息服务业、动漫游戏业、设计服务业、现代传媒业、艺术品业、教育培训业、文化休闲旅游业、文化会展业2013年上半年统计数据显示(见表1),云州市文化创意产业在产业规模、营业收入、利润和从业人员等方面与历年相比,均呈现快速发展的态势。截止二季度末,云州市文化创意产业企事业单位资产总计达3393.33亿元,同比增长15.5%,从业人员达42.95万人,同比增长8.0%。上半年共实现收入891.94亿元,同比增长26.6%。从各分项产业发展来看,设计服务业增长迅速。上半年,设计服务业、信息服务业和现代传媒业主营业务收入分别实现179.43亿元、109.25亿元、97.63亿元,位居前三位;从收入增幅看,设计服务业、艺术品业和教育培训业分别以39.1%、33.0%和31.0%的增速排名前三位。设计服务业良好的发展态势意味着它将成为云州市文化创意产业重要发展方向,同时提供大量的创业机遇。 表1 2010年上半年全市限额以上文创企事业单位主要指标 (动漫游戏业包含在其他专业技术服务和基础软件服务行业中) 企业单位 主营业务收入 利润总额 从业人员 (万元) (万元) (人) 本期数 增幅(%) 本期数 增幅(%) 本期数 增幅(%) 核心层 4665027 27.5 321012 42.2 195023 12.5 信息服务业 1090418 24.3 156319 15 53763 17.2 设计服务业 1435131 33.3 81235 97.1 83809 13.8 现代传媒业 927555 18.3 62347 70.3 23946 10.2 艺术品业 504784 33.2 12392 44.1 17079 1.2 教育培训业 32155 19.4 5739 116.3 3518 19.7 文化休闲旅游业 328960 30.5 742 429.3 11078 7.1 文化会展业 346024 32.3 2237 131.4 1831 -4.8 外围层 1143648 28.8 44327 166.9 42123 6.3 总计 5808675 27.8 365339 50.7 237147 11.4 事业单位 本年收入合计 本年支出合计 从业人员 (万元) (万元) (人) 本期数 增幅(%) 本期数 增幅(%) 本期数 增幅(%) 核心层 1371795 36.9 1093995 23.6 66193 3.9 信息服务业 2112 -24.7 2024 -38.1 95 0 设计服务业 359146 68.9 286608 53.7 2324 10.9 现代传媒业 48761 8.1 41225 -5.8 2571 2.1 艺术品业 2588 6.6 2619 -28.8 257 8.9 教育培训业 894030 31.5 705116 17.5 55233 3.4 文化休闲旅游业 35465 9.2 32685 15.8 4006 4.8 文化会展业 29694 11.3 23718 22.3 1707 10 外围层 1738977 16.3 1604548 18.1 126189 4.3 总计 3110772 24.6 2698544 20.3 192382 4.2 根据云州市文化创意产业重点发展的八大行业对专业人才的具体需求,对应在杭高校设置与创意相关专业系所如下: 信息服务业——互联网信息服务业、广播电视传输服务业等。对应计算机系、广电系、信电系等。 动漫游戏业——动漫制作、网络游戏等数字娱乐类相关行业。对应动画系、计算机系等。 设计服务业——以先进装备制造设计、服装设计、包装设计、模型设计等为重点的工业设计业;以建筑设计、规划设计、园艺设计与城市色彩设计等为重点的建筑景观设计业及广告业。对应工业设计系、服装设计系、视觉传达系、建筑系、城市规划系、景观设计系、广告系、经济系等。 现代传媒业——以内容和技术更新为特征的广播影视业、新闻出版业等。对应新闻系、广电系、新媒体系、中文系、表演系、导演系等。 艺术品业—

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