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射击手册-53联队系列指导教材(增补修正)
I/JG53联队系列指导教材(增补修正)
在很长的时间里,我一直希望能为广大的新鸟做一些力所能及的事,在早些时候,I/
JG53联队试着推出了第一本测试教材,由于经验不足,加之时间仓促,该教材存在相当
多的不足。
感谢好友ZOOK做了大量的翻译工作,提供了一些关键资料,当然也感谢大家的支持
与批评帮助,其实大家有一个共同的追求,那就是让中国模飞得到良好的发展。
由于个人能力与时间的关系,请大家带着批判的眼光来看待,并欢迎广大飞鸟参予增补。
I/JG53_MingCai
射 击
在马尔塞尤开火前,似乎只要将机鼻对准敌机,就一定能命中。
-波根特-(JG27联队飞行员,马尔塞尤的僚机)
他的射击技术就像超自然能力一般令人无法置信;他总是将子弹以不可思议的角度射入
敌机,而且所用的弹药远比其它人少得多。
-斯塔尔施密特-(JG27联队飞行员,马尔塞尤的战友)
射击是战斗机飞行员必需要掌握的重要基本功之一。很多的新人认为瞄准射击凭的是感
觉,其实这不完全的正确,因为航空射击理论是存在的,可惜的是涉及射击理论的文章实在
是太少,包括很多人对此并不重视,也不甚了解,当然就大多心中无的了。
在本章节中,我试图深入浅出的向大家介绍航空射击的一些基本理论,当然,我们仅仅
针对《IL2》系列游戏来讲叙,严格的来说,我们主要针对的是游戏中轴心国德国一方的BF109
战斗机,但基本的理论是相通的,我想你完全可以举一反三,在其它的战斗机中合理的运用
这些。
在开始学习射击理论前,我们有必要了解BF109常备武器的基本数据,这很重要。
一:BF109常备武器基本数据
7.92MM MG17机枪
备弹:500~400
持续射击时间:33.3秒
7.9初速790米/秒
13MM MG131机枪
备弹:575
持续射击时间:38.3秒
单门15MM MG151炮
备弹:200~150
持续射击时间:16.7秒
初速800米/秒
单门30MM MK108炮
备弹:80~65
持续射击时间:7.3秒
初速:505 米/秒
请认真的记住上面的数据,对你来讲,这非常的有用。
二:瞄准具的认识
二战时期,战斗机上大多装备了反射式瞄准具。
反射式瞄准具其光学系统比较简单。其工作原理为:析光镜的凹面上镀有一层或多层析
光膜,照明系统发出光线,通过分划板,分划板上刻有概略测距分划,这些投射到析光镜上,
并反射以平行光进入人眼,同时人眼透过析光镜看到目标,当瞄准标记与目标重叠时,即完
成瞄准。
德国BF109战斗机瞄准具显示包括:
准心
速环(光环)
比率刻度
作用:
1:测距
通常,我们在空中,判断对方战机与自已的相对距离,可以采用目测法与环测法两种。
这里重点的介绍环测法。
环测法,是跟据目标翼展投影在光环中所占比率数来测量其距离。又称之为投影比。投
影比在实战中不但用于推算距离与相对空速,也可以作为射击提前量计算参考。
瞄准具直径一般是用来表示目标的十分之一
现在,我们用二战中,翼展最标准的盟军方战斗机YAK1为例, (YAK1翼展为标准的10M)
来向大家说明如何进行环测。
例如一架战斗机的翼展大约为10 米左右,此翼展完整地填满你的瞄准具的直径时,那么
此飞机距离你大约100 米左右,因为10米是100 米的1/10 。
例如:
YAK1的翼展大约为10 米,当此翼展完整地填满你的瞄准具的直径时,那么此飞机距离你
100 米左右,10X1X
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