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第21课 渲染 3dmax课件
* * 第21讲:渲染 教学目的与要求 渲染的常用类型 渲染的常用工具 渲染的相关设置 渲染输出的文件格式 教学重点 渲染相关设置 教学难点 渲染设置参数的使用. 预习安排并问答 问1:这张室内效果图表如何? 问2:3dsmax的室内效果设计流程是怎么样? 问3:什么是渲染? 答2: 建模—材质—灯光---渲染 答3:对环境和人物着意描写、烘托, 以加强气氛,深化主题 学习任务一:渲染的常用类型及常用工具 请指出下面三张图分别是用什么工具渲染的? 并总结常用的渲染类型和工具有哪些? 总结: 1:渲染类型有扫描线,光能光递,全局光照等. 2:常用工具有ls/vray/final render等. 看下图回答光能传递的渲染特点是什么? 画出左图中的光能传递示意图. 答: 光能传递是一种渲染技术,它可以真实地 模拟灯光在环境中相互作用的方式 学习任务二:渲染的相关设置 渲染对话框: 以上对话框中有哪些参数需要进行设置? 为什么要进行这些设置? 答:需要设置的参数有分辩率,抗锯齿,反射最大深度等 总结: 1、使用扫描线渲染器,图像尺寸为3200X2400像素。 2、Antialiasing抗锯齿的过滤方式选Mitchell-Netravali。这种方式比 缺省的Area面积方式效果更好。 3、对于光线跟踪设置,主要是针对场景中带有Raytrace自动反射和 折射的材质,Maximum Depth最大深度设置为4,这样可以比缺省的 9次计算更节省时间,而且效果也差不多。 4、打开光线跟踪的抗锯齿效果,使用缺省的Fast Adaptive Antialiaser 快速方式,这样可以产生比较好的反射折射抗锯齿效果. 学习任务三: 渲染输出的文件格式 在3ds max 中可以将渲染结果以多种文件格式保存,针对每一种格式都有一些对应的参数设置 *.avi格式 *.bmp格式 *.jpg格式 *.tif格式 *.tga,*.vda,*.icb,*.vst格式 特点:jpeg为有损压缩格式.tag为高保真图像. avi视频文件格式文件字节数比较大 请各组学生总结出以下知识要点: 1:渲染的操作方式 2:渲染对话主要的设置参数 3:静态图和动画渲染设置的区域 1:渲染的操作方式 使用F10键,可以打如右图的渲染场景设置。 使用F9键,可渲染上一次所渲染的视图。 使用Shift+Q键,可以快速渲染当前视图。 2:渲染对话框设置 时间 单帧 活动的时间段 范围 帧 输出大小 选项 渲染输出 保存文件 静态图和动画渲染设置的区域 单帧静态图渲染参数设置 时间输出:选择“单帧”,只对当前帧进行渲染。 输出大小:输出尺寸将直接决定图像在Photoshop中的分辨率,从而影响最终的打印质量。 渲染输出:在最终输出时需要保存图像,一般情况下保存为*.jpg、*.tif或*.tga格式。 动画渲染参数设置 时间输出:选择“活动时间段0到100”对当前动画的所有帧进行渲染;“范围”可手工设置渲染的范围;“帧”指定特殊的单帧或时间段进行渲染。 输出大小 渲染输出:动画文件应保存为*.avi格式或*.mov格式或图片序列文件。 课堂总结: 本节主要讲解了渲染的常用类,型渲染的常用工具,渲染的相关设置,渲染输出 的文件格式要着重于渲染的参数设置和输出文件格式的操作. 指出下节课内容并预习 效果图综合训练 预习安排:各组学生要到户外现场量房,并绘制出cad设计方案.
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