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  • 2018-01-28 发布于贵州
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PaintCode精选

Paint Code 用户操作指南 (样式表和代码生成 ) 代码生成 (Code Generat io n ) 当设计师设计的时候 ,Paint Code 会即时生成图像代码。有几 设置影响着代码生成。设计师可以 使用中间工具栏中的这些功能 ,直接生成所需要的代码。注意 ,设计师能够拖动中间工具栏或上 或下 ,按照设计师想要的方式生成代码。 目标 (Target ) 首先 ,设计师必须在 5 目标中任选其一 : O S X ▸ O bject ive-C iO S ▸ O bject ive-C O S X ▸ Sw if t iO S ▸ Sw if t iO S ▸ C# X amarin 设计师能够使用中间工具栏中的目标弹出按钮来确定目标。 目标设置只会影响生成代码 ,不会影响到设计。 最低限度支持 O S 版本 (Minimum suppo rt ed O S versio n ) 第二 选项允许设计师最低限度支持 O S 版本。例如 ,如果设计师选择 iO S 以及以上版本 ,这就 意味着生成的代码将只使用 iO S 的接口 (A PIs )。通常情况下 ,设计师应该为他们的应用选择最 低限度支持的 O S 版本。 内存管理 (Memo ry Management ) 目标生成代码使用了 O bject ive-C ,将会有一 可选的内存管理。这将允许设计师在 A RC (自动引 用计数 A ut o mat ic Ref erence Co unt ing )和 保存 /释放 (手动操作内存管理 )选项中进行切换。 绘画起点 (Draw ing O rigin ) 最后 ,设计师可以指定绘画的起点。这是每一 画布都会有的设置。如果设计师移动绘画的起点 ,(0 ,0 )点位置也将会有不同。例如 ,默认的绘制起点在 O S X 中是左下角 ,而在 iO S 中缺失左 上角。 注意 ,设计师可以在画布中拖动绘制起点符号 ,调整绘画起点。 样式表 (StyleKits ) 当设计师集成生成代码到他们的 X code 项目中的时候 ,样式表是一 非常好用的工具。 样式表 : 在使用代码到 X code 项目中之前 ,手动排除需要来生成代码 允许设计师调整 Paint Code 文档 ,然后重新集成调整后的代码到 X code 项目中 快速生成设计原型 什么是样式表 ?(W hat is St yleKit ?) 样式表是 O bject ive-C ,Sw if t 或者 C# 的特殊类 ,它包含设计师的绘画 ,颜色 ,渐变 ,阴影和其他 设计资源。所有的这样允许设计师通过样式表的类方法使用。 在 Paint Code 中 ,设计师能够在单一文档中有多 绘制画布 ,并且每一 画布能够在样式表类中独 立生成绘制方法。当设计师在代码中使用这些方法的时候 ,就会在画布中绘制内容。 把所有的 Paint Code 设计放入一 单独的样式表类中 (通过类的公共界面使用这些 代码 ),Paint Code 将代码集成过程变得更加顺畅。无论设计师什么时候调整 Paint Code 中的设计 ,都能够轻易的向 X code 项目重新导入样式表类 (2 文件 )。设计师无需手动修改生成代码 ,事 实上 ,甚至不需要设计师查看生成的代码 ! 样式表目 (St yleKit Cat alog ) 点击 样式表 选项卡 ,添加一 新的样式表 ,它位于工具栏的左侧、窗口的下方。 这就是选项卡目录。这是一 设计师希望生成样式表类的地方。当设计师滚动到目录地步 ,就会发 现画布。每一 画布都有样式表目录 ,并且在样式表类中生成一 特殊的绘制方法。 样式表目录也包含颜色 ,渐变 ,阴影和图片。 往样式表中添加颜色和库项目 (A dding co lo rs and ot her library it ems t o St yleKit ) 从库中单击拖放目录 ,就能够向样式表目录中添加库项目。 或者 ,设计师可以点击 添加颜色 占位符 ,选择菜单中的颜色、渐变、阴影和图片 ,用同样的方法 , 就能够向样式表目录中添加响应的项目。 在设计师向样式表目录添加库项目后 ,一 具有享用名称的类方法会添加到生成的代码中。在生成 的代码中调用样式表方法 ,设计师可以轻松的访问库项目。 从样式表中移除颜色和库项目 (Removing co lo rs and ot her library it ems f ro m St yleKit ) 在样式表目录中单击库项目 ,

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