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数字化技术与电影电视后期制作
电脑数字技术应用于电影制作始于1977年的《星球大战》,也正是从那时起电脑数字技术开始冲击电影电视业。其最大贡献在于可以控制图像、虚拟地创造场景、空间、人物。制造强大的视觉效果,从而用数字技术弥补各种现有机械特殊效果的缺陷,以及创造出新的视觉形象。有了数字技术,我们不仅能看虚拟未来“真实”时空,而且还回到了已经远逝的历史空间:通过数字技术还让我们运用后期制作实现了真实的人与动画生物之间的交流(《谁害了兔子罗杰》),甚至是现代人与历史名人的握手(《阿甘正传》)。
影视作品后期制作是一个相当复杂的过程。由于影视节目本身的多样化。从耗资巨大的电影制作到个人制作的家庭录像,可以说有天壤之别,但其制作过程却有相当的共同之处。
传统的影视作品通过前期的筹备和拍摄后,后期制作是最重要的阶段。由于在拍摄的素材和实际影视作品有一定的片比,剪辑师从大量的样片中挑选需要的镜头,用剪刀将胶片剪开,再用胶条或胶水把它们粘在一起。在剪辑台上观看剪辑的效果。然后进行声音的制作与合成。只有到这个阶段,当多余的素材己经去掉,镜头已经组接在一起,画面和声音才能同步,看到影片的全貌。虽然看起来很原始。但这种剪接却是真正非线性的。剪辑师可以随时将样片从中间剪开,插入一个镜头,或者剪掉一些画面,都不会影响整个片子。特技只能在洗印过程中完成。同时剪刀加浆糊式的手工操作效率也很低。
传统的电视编辑则是在编辑机上进行的。编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成,剪辑师通过放像机选择一段合适的素材,然后把它记录到录像机中的磁带上,然后再寻找下一个镜头。由于磁带记录画面是顺序的,无法在己有的画面之间插入一个镜头,也无法删除一个镜头,除非把这之后的画面全部重新录制一遍。所以这种编辑叫做线性编辑,它给编辑人员带来了很多限制。
基于电脑数字非线性编辑技术成熟,使影视作品后期剪辑手段得到很大的发展。这种技术将素材记录到计算机中。利用计算机进行剪辑。它采用了电影剪辑的非线性模式,但操作却用鼠标和键盘的操作代替了剪刀加浆糊式的手工操作,剪辑结果可以马上回放,大大提高了效率,而且不用担心胶片和磁信号的损失。同时它不但可以提供各种编辑机所有的特技功能,还可以通过软件和硬件的扩展,提供编辑机也无能为力的复杂特技效果。
随着影视数字技术的迅速发展,后期制作不仅快捷完成了影片的基本剪接,同时还肩负起了一个非常重要的特技镜头的制作责职。特技镜头是指拍摄无法直接得到的镜头。早期的影视特技大多是通过模型制作、特技摄影、光学合成等传统手段完成的,主要在拍摄阶段和洗印过程中完成。风险和投资往往巨大,运用电脑数字技术为特技制作提供了更多更好的手段,大大提高了特技效果的后期制作的工作。
数字合成技术,在数字影视技术应用越来越广泛的今天,作为其中一门独立技术应用影视制作中的。它的作用丝毫不比电脑三维动画技术逊色。可以毫不夸张地说,数字合成技术是现代影视制作中应用最为广泛的一门数字技术。几乎所有的美国现代大制作影片都使用了数字合成技术,同时这种技术在影视广告、片头、MTV、专题片直到电视剧中也得到了很好的发展。如《侏罗纪公园》、《星战前传》、《骇客帝国》、《精灵鼠小弟》等数字电影大片和《阿甘正传》等。只有通过数字合成技术的运用,我们才能看到这些不可思议的精彩画面。目前在我国,真正按照这样的流程来制作影片才刚刚开始。如张艺谋导演的《英雄》、《满城尽带黄金甲》,陈凯歌导演的《无极》,和中央电视台大型电视纪录片《故宫》、《圆明园》等都是运用电脑数字技术合成的作品。
数字合成技术。相对于传统合成技术而言。则主要是运用先进计算机图像学的原理和方法,将多种源素材(源素材数字化)采集到电脑里面。并用电脑将其混合成单一复合图像。然后输出到磁带或胶片上这一系统完整的处理过程。
在电脑进入图像领域之前很长时间,传统合成技术在影视制作中得到较为广泛的应用,其合成效果也达到了很高的水平。这一点从《星球大战》中那些令人眼花缭乱,难以置信的特技镜头中就可以得到充分的证明。而随着电脑处理速度的提高以及电脑图像理论的发展。数字合成技术得到了日益广泛的运用。影视艺术工作者们在使用电脑进行合成操作的过程中强烈地感受到数字合成技术极大的便利性和手段的多样性:合成作品的效果比传统合成技术更为精美,更加不可思议,这成为推动数字合成技术发展的巨大动力。
数字合成的强大功效,就是通过各种操作把两个以上的源图像合并为一个单独的图像。这个过程既包含着许多技术手段,又有许多艺术方面的选择,因此一个称职的合成师对于合成的过程在技术上和艺术上都有比较深入的理解。因为合成画面的最终目的是让观众观看的。而人对于画面的真实感有着本能的鉴别能力。对于合成师来说,这种鉴别能力是至关重要的,他必须
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