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守望先锋玩家获胜白皮书如何胜利经验谈!精选.pdf

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守望先锋玩家获胜白皮书如何胜利经验谈!精选

守望先锋玩家获胜⽩⽪书 如何胜利经验谈!    《守望先锋》是⼀个快节奏的游戏,玩家需要在瞬间做出多个决定, 然⽽每⼀个决定 会影响到游戏的进程。有时候我们做出的决定,不⼀定 每⼀个 是最好的。有鉴于此,我们列出了 《守望先锋》那些需要我们注 意的地⽅,这样我们就可以避免再犯那些错误!    ⽩⽪书准则⼀:永远不要做⼀只孤独的狼    《守望先锋》在游戏的设计理念上就强调团队合作,你的团队是游戏 获胜的基础,每⼀个玩家 是这个整理⾥⾯不可或缺的⼀员,也许你觉得 你⾃⼰的单独⾏动可以打出来更为漂亮的数据,击杀更多的敌对玩家,在 某些关键点上成为救世主⼀般的存在。但这并不意味着你能帮助团队获得 胜利。最糟糕的就是你虽然可以到处乱跑,但却没有给团队的获胜带来任 何的帮助,例如推车图进攻,所有⼈ 放弃了本应该推动车辆前进的任 务,即便是杀的对⽅出不了复活点又能如何呢?所以请有效的配合队友,请 有效的组织进攻或者防守,胜利也才有可能出现。    ⽩⽪书准则⼆:重叠的⾓⾊不会帮助任何⼈   好吧,现在国服野队开局3个源2个寡妇1个麦克雷的组合并不少见,这 ⾥我们想说的是想玩⾃⼰喜欢的英雄并不是玩家的过错,⽽且在某些特定 的情况下,有两个相同甚⾄三个相同的英雄将会取得奇效。⽐如说花村的 五个D .VA奇袭,⼯业区的五个⼠兵76的速攻。但是更多情况下拥有更多的 重复英雄给你团队带来的阻碍远超过对团队的帮助。假设你在⼀个团队, 你注意到你队友在选择上有些许的不合理,适当的补位将是提升胜率的关 键。    ⽩⽪书准则三:⽬标任务⽐死亡更重要   玩FPS游戏的时候我们更多的会关注⾃⼰的击杀数据,玩家在不断的 追求⾃⼰的K/D⽐,其实这⽆可厚⾮。不过 《守望先锋》的游戏击杀机制 是在⼀定的单位时间内所有造成伤害的玩家 会增加⼀个⼈头。⽽且 《守 望先锋》⽐赛的胜利并不是杀光对⾯的英雄,如果你的团队正在占领 ⽬标 点,或者集合推车保持车辆的移动。现在你所要做的就是和你的队友集 合,⽽不是试图跑出去击杀对⾯的玩家。即便是你⼀场⽐赛单独击杀了100 个玩家,⼀个⾎红失败的提⽰,真的会给你带来满⾜感吗?    ⽩⽪书准则四:合理的储存你的终极技能    《守望先锋》⾥⾯的突进英雄终极技能相对来说容易攒出来,所以玩 家终极技能释放的时候并不会⾮常的⼼疼,但是像⽑妹、⼩美这些终极技 能具有很好的控制性,同时积攒起来相对较慢的英雄,很多时候玩家为了 获得更多的⼈头,只要⼀有终极技能就会⽴刻释放,并不会考虑与队友进 ⾏有效配合。也许某些时候这样选择会造成奇效,假若能够与队友进⾏沟 通,通过⼀次合理的技能搭配释放,也许你这⼀次的终极技能将会为你带 来⼀次团灭的奖励呢?    ⽩⽪书准则五:不要害怕中途切换英雄   有时候我们会觉得玩个⾃⼰并不喜欢的英雄,会影响到⾃⼰对于游戏 的体验,可让⾃⼰中途切换英雄却又是那么不⽢⼼。其中的道理很简单, 对⾯出了⼀个法⽼之鹰,那么对付法⽼之鹰最好的英雄就是⼠兵76 ,假设 对⾯法⽼之鹰⾮常的强势,给你的团队造成了⾮常⼤压⼒,为什么不去切 换⼀个⼠兵76让对⾯的法⽼之鹰彻底哑⽕呢? 《守望先锋》的主题就是要团 队的多样性和切换英雄的灵活性,不断给对⾯⼀些意想不到的惊喜,保证 能够给对⾯造成持续的压⼒,才能有效的提⾼⾃⼰的胜率。    ⽩⽪书准测六:你们团队阵容的厚度够吗?不够为什么不选择⼀个   尽管在很多时候 《守望先锋》给⼈的感觉就是⼀个输出的游戏,只有 不断的输出才能获得⽐赛的胜利。其实⽆论在哪个机制的⽐赛地图,团队 的厚度是决定你们在进攻时能否有效的输出的关键,这就好⽐我们传统 RPG游戏⼀样,给你⼀群输出爆炸的DPS,真的能通关副本吗?或者在⼀些 特定的环境下,你们在试图占领⼀个点,如果你⾜够近,那么就将会把⽐ 赛拖⼊到加时,只要你的团队中有⼀名成员仍在⽬标附近,⽐赛就不会结 束。如果拥有着更多⾎量的你能更有效的拖延⽐赛的时间,你的队友就多 ⼀丝的可能完成⼀次极限的表演,让你获得⽐赛的胜利。    ⽩⽪书准则七:治疗不可或缺   治疗在整场⽐赛中的存在感相对较低,也很少有机会能够登上本场最 佳镜头,但是他们是整场⽐赛获胜的关键。⼀个好的玩家需要正确的评估 团队的需要。如果敌⼈团队能够不断的消耗你们的有⽣⼒量,这时候就需 要看看你们是否还有玩家在玩治疗,或者你是不是应该再出⼀个治疗,从 ⽽来提升团队的持续作战能⼒。适当时间和尚的⼀个⼤会让对⾯束⼿⽆ 策,天使的复活也许就能造成极限翻盘,又或者DJ才是让你们持续战⽃的 源动⼒。因此治疗才是你们最需要关⼼的地⽅。   这个世界需要的

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