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案例2-直线中点Bresenham算法精选
课程实验报告
课程名称 计算图形学≤k≤1直线的中点resenham算法。
任意斜率直线段绘制算法。
颜色类的定义与调用方法。
直线类的定义与调用方法。
鼠标按键消息映射方法。
实
验
内
容 1、案例描述
在屏幕客户区内按下鼠标左键赞扬直线的起点,移动鼠标指针到直线终点上,弹起鼠标左键绘制任意斜率的直线段。
2、功能说明
ble型的红绿蓝分量ed,green和lue,将ed,green和lue分量分别规范到
(2)设计Cline直线类,其成员变量为直线段的起点坐标P0和终点坐标P1,成员函数为veTo()和ineTo()函数。
line类的resenham算法绘制任意斜率的直线段,包括=±∞,k1,0≤??≤1, -1≤??0和-1这5种情况
(4)自定义屏幕二维坐标系,原点位于客户区中心,
及
实
验
步
骤
1、案例分析
MFC提供的CDC类的成员函数MoveTo()和LineTo()函数用于绘制傻任意斜率的直线段,直线段的颜色由所选用的画笔指定。MoveTo()函数移动当前点到参数x,y)所指定的点,不画线;
本案例通过定义line类来模拟CDC类绘制任意斜的直线段,采用直线中点Bresenham算法。
2、算法设计
对于0≤??≤1的直线段,中点
(1)使用鼠标选择起点坐标0(x0,y0)和终点坐标1(x1,y1)。要求起点的的坐标小于等于终点的
(2)定义直线段当前点坐标x,y,定义中点误差项lr。(3)x=x0,y=y0,计算0.5-k,k=(y1-y0)/(x1-x0),
clr=CRGB(0,0,1)
(4)绘制点x,y),判断0,则x,y)更新为,y+1),d更新为+1-k;否则x,y)更新为x+1,y),d更新为d-k。
(5)如果当前点x1,重复步骤(4),否则结束。
3、设计CRGB类
为了规范颜色的处事,定义了CRGB类,重载了“+”,“-”、“*”、“”、“+=”、“-=”、“*=”、“/=”运算符。成员函数()将颜色分量ed,green,blue规范到0,1]闭区间内。
RGBh
#pragma once
class CRGB
{
public:
CRGB();
CRGB(double, double, double);
~CRGB();
friend CRGB operator + (const CRGB, const CRGB);
friend CRGB operator - (const CRGB, const CRGB);
friend CRGB operator * (const CRGB, const CRGB);
friend CRGB operator * (const CRGB, double);
friend CRGB operator * (double, const CRGB);
friend CRGB operator / (const CRGB, double);
friend CRGB operator += (const CRGB, const CRGB);
friend CRGB operator -= (const CRGB, const CRGB);
friend CRGB operator *= (const CRGB, const CRGB);
friend CRGB operator /= (const CRGB, double);
void Normalize();
public:
double red;
double green;
double blue;
};
RGB.cpp
#include stdafx.h
#include RGB.h
CRGB::CRGB()
{
red = 1.0;
green = 1.0;
blue = 1.0;
}
CRGB::~CRGB()
{}
CRGB::CRGB(double r, double g, double b)
{
red = r;
green = g;
blue = b;
}
CRGB operator +(const CRGB c1, const CRGB c2)
{
CRGB c;
c.red = c1.red + c2.red;
c.green = c1.green + c2.green;
c.blue = c1.blue + c2.blue;
return c;
}
CRGB operator - (const CRGB c1, const CRGB c2)
{
CRGB c;
c.red = c1.red - c2.red;
c.green = c1.green - c2.green;
c.blue = c
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