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JAVA设计使用管道流的发牌程序-报告
JAVA设计使用管道流的发牌程序-报告
JAVA2程序设计实用教程之Java的面向对象特征上机报告|上机实验实习报告|计算机上机实习报告|JAVA设计使用管道流的发牌程序
在例7.9中我们利用线程调度设计了一个发牌程序,请结合本例,设计使用管道流的发牌程序。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
public class Card extends WindowAdapter
{
??? Frame f;
??? TextArea ta1,ta2,ta3,ta4;
??? public void display()
??? {
??????? f = new Frame(Send Card);
??????? f.setSize(400,300);
??????? f.setLocation(200,140);
??????? f.setBackground(Color.lightGray);
??????? f.setLayout(new GridLayout(2,2));
??????? f.addWindowListener(this);
??????? ta1 = new TextArea(,5,10,3);?????????? //文本区没有滚动条
??????? ta2 = new TextArea(,5,10,3);
??????? ta3 = new TextArea(,5,10,3);
??????? ta4 = new TextArea(,5,10,3);
??????? Font font1 = new Font(Helvetica, Font.PLAIN, 20);
??????? ta1.setFont(font1);ta2.setFont(font1);
??????? ta3.setFont(font1);ta4.setFont(font1);
??????? f.add(ta1);f.add(ta2);f.add(ta4);
??????? f.add(ta3);f.setVisible(true);
??? }
??? public void windowClosing(WindowEvent e)
??? {
??????? System.exit(0);
??? }
??? public static void main(String arg[])
??? {
??????? Card p = new Card();
??????? p.display();
??????? PipedInputStream in=new PipedInputStream();
??????? PipedOutputStream out=new PipedOutputStream();
??????? try
??????? {
??????? ??? in.connect(out);
??????? }
??????? catch(IOException ioe){ }
??????? Sender3 s = new Sender3(out,52);
??????? s.start();?????????????????????????????? //启动发牌线程
??????? s.setPriority(1);??????????????????????? //设置最高优先级,值为1
??????? Receiver3 r1=new Receiver3(in,p.ta1);??? //创建四个取牌线程
??????? Receiver3 r2=new Receiver3(in,p.ta2);
??????? Receiver3 r3=new Receiver3(in,p.ta3);
??????? Receiver3 r4=new Receiver3(in,p.ta4);
??????? r1.start(); r2.start(); r3.start(); r4.start();
??? }
}
class Sender3 extends Thread?????????????? //发牌线程
{
??? PipedOutputStream out;
??? int count;
??? public Sender3(PipedOutputStream out,int c)
??? {
??? ??? this.out=out;
??????? this.count = c;
??? }
??? public void run( )
??? {
??????? try{
??????? ??? for (int i
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