课程设计--- 贪吃蛇小游戏程序设计.docVIP

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  • 2018-01-30 发布于江西
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信息技术学院本科课程设计报告 课程设计题目 学 生 姓 名: 李雪 学 院: 信息技术学院 专 业: 信息管理与信息系统 班 级: B1102 学 号: 0911110201 指 导 教 师: 王浩涌 完 成 日 期: 辽 东 学 院 Eastern Liaoning University 题目(问题)描述 贪吃蛇小游戏程序设计 图1 贪吃蛇系统界面 功能分析 贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,同时记10分,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束。 系统设计 程序总体结构 图2贪吃蛇程序系统的构图 2.界面设计 如图,通过W、S、A、D、space键进行操作 3.输入方式设计 A 用W、S、A、D、键控制蛇的上下左右移动,space键停止,

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