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计算机图形系统PPT

第二章 计算机图形系统;第一节 计算机图形系统的组成结构;              主机          硬件                图形外部设备    计算机图形系统            操作系统              系统软件  网络软件          软件  支撑软件              应用软件;二、计算机图形系统的组成结构;三、图形系统的基本功能:(P34) 1. 计算功能 实现图形处理过程中的计算、变换和分析。能对所描述的图形坐标进行几何变换、曲线和曲面生成、图形的交切计算和集合运算。 2. 存储功能 存储与图形有关的各类信息(几何、拓扑),并能对其进行检索、增删和插入等处理。 3. 输入功能 输入与图形生成和操作相关的各类参数和命令。能把有关对象的模型或其图形、指令和数据等信息输入到计算机中。 4. 输出功能 在各类图形输出设备上输出图形。能把处理产生的各种信息以图形显示、图形硬拷贝及文字和数字的形式输出。 5. 对话功能 通过各种人-机交互设备实现人与计算机的交互操作(人机通信)。;3、虚拟现实系统----VR(Virtual Reality) (P51) 虚拟现实系统又称之为虚拟现实环境,是指由计算机生成的一个实时三维空间。 虚拟现实技术主要研究交互式实时三维图形在计算机环境模拟方面的应用。 虚拟现实系统除了具有常规的高性能计算机系统的硬件和软件外,还必须对下列关键技术提供强有力的支持: 1.能以实时的速度生成具有高度逼真感的景物图形; 2.能高精度地实时跟踪用户的头和手; 3.头带显示器能产生高分辨率图像并有较大的视角; 4.能对用户的动作产生力学反馈。 还需配备有三维输入设备:例如控制球、指套、操纵盒、数据手套等。;第二节 计算机图形系统的硬件 一. 图形输入设备 按逻辑功能可分为六类: 1. 定位(locator) 基本功能:输入一个点坐标。 典型物理设备:数字化仪(digitizer) 图形输入板(teblet) 鼠标器(mouse) 操纵杆(joystick) 跟踪球(track ball) 2. 笔划( stroke ) 基本功能:输入一系列点坐标。 典型物理设备:数字化仪(digitizer) 图形输入板(tablet) 鼠标器(mouse) ;;二. 图形输出设备 1 . 硬拷贝设备 笔式绘图仪(滚筒式、平板式) 喷墨绘图仪 激光打印机 2 . 显示设备(光栅扫描显示器) 1)光栅扫描显示处理的过程 ; 2)特点 光栅扫描式显示器是一种画点设备,可看作是一个点阵单元发生器,并可控制每个点阵单元的亮度。 每个可寻址的点阵单元称为一个像素( pixel )。 显示器在水平和垂直方向上能够寻址的像素数称为分辨率。 锯齿现象 走样(aliasing) ; 3)帧缓存 (frame buffer) 屏幕上的像素点和帧缓存中的存储单元之间具有一一对应的关系,所以帧缓存的单元数至少等于当前分辨率下的屏幕象素总和。 对于黑白图形只有黑白两级灰度,因此每个像素只需一个bit表示,通常将其称之为一个位面(plan)。 对于彩色图形,则需要若干个bit来表示每个像素的颜色值,也就是需要若干个位面。若设位面数为n,那么所能表示的颜色总数为2的n次方。; ;;问题 : 若光栅扫描式显示器的分辨率为 1024× 768 要使屏幕上可显示的色彩总数达到 224种 帧缓冲存储器的容量至少应该多大?;第三节 计算机图形系统的软件 一、系统软件——操作系统 二、图形软件 1、基本图形软件:用汇编语言设置机器语言编写,通常是一些控制显示器、绘图仪的绘图命令。如画点、直线等。 2、图形支撑软件:高级语言(扩充了图形处理子程序包): Turbo C、Tur

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