身材比例系数公式为.PPTVIP

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身材比例系数公式为

Language Basics Lecturer: 曾學文 Outline 變數 Variables 運算子 Operators 運算式(Expressions)、敘述(Statements)與程式區塊(Blocks) Your Turn 程式流程 Control Flow Statements Decision making statement if-else statements switch statements Your Turn 變數 Variables 定義 儲存資料的單位 每個變數都有各自的名稱(name)與資料型態(data type) 變數宣告(Declaration) 意義:告知電腦我的程式要使用變數,請配置記憶體以供存放。 變數必須在第一次使用前宣告! 語法:DataType VarName [= InitialValue]; 範例: int x = 6; double y; 變數 Variables 基本資料型態(Primitive Data Types) 變數 Variables 變數宣告完畢後可以給定初值。 給初值的方法: int x; x = 7; int x = 7; int x = 7, y; y=x; 變數 Variables 變數初始值(Initialization) 變數 Variables 溢位(Overflow) 一種當數值超過資料型態範圍的錯誤 Example: IntOverflow.java 變數 Variables 變數存取型態 基本型態(Primitive Type)- 直接存取 整數、浮點數、字元、或布林值 參考型態(Reference Type)- 間接存取 由物件所組成的型態 變數 Variables 基本型態與參考型態在記憶體中的不同 變數 Variables 變數參考型態(Reference Data Type) Class 內含各種屬性,方法,事件。也就是說,可以是任何基本型態的組合。 Interface 類似 Class,但是所有屬性,方法,事件都沒有實作的程式碼,只是一個空殼子。 Array 可以是一群相同型態的集合。如:整數陣列就是一群整數的集合。 變數 Variables 變數名稱 大小寫不同,可用 A-Z, a-z, 0-9, _ (底線), $,長度不限制 第一個字不可以是數字。 不能是關鍵字(keyword)或稱保留字 (null)、布林字(true、false)命名慣例 變數名稱以小寫開頭,類別名稱由大寫開頭 如果名稱由不同字組成,必須將字組相連,建議後面字的首字元大寫,例:myParameter 常數(constant)通常全部大寫,且使用底線(_)分開字組,例:CURRENT_USER_NUM 變數 Variables 關鍵字 Java 保留給本身所使用的文字,也有人稱為 “保留字” (Reserved Words) 變數 Variables 常數 語法:final DataType VarName = InitialValue; 一旦變數被宣告成 final,其值將不可再更改 若程式欲更改 final 變數的值將造成編譯時期錯誤(compile-time error) 範例: final double PI = 3.1416; PI = 2.345; // 會發生錯誤,因為 PI 是常數 變數 Variables 轉換變數型態 型態相容時 相容時,Java 會自動加以轉換 int a; long b = a; (相容會自動轉換) 型態不相容時 兩種不相容的型態要轉換,必須使用強制轉換 語法: (target-type) value int a; b = (byte) a; (縮小轉換)- 將會被縮減成byte範圍的餘數 char x = (char) 65; 變數 Variables 變數有效範圍(Scope) 變數有效範圍 = 宣告處 ~ 所屬下大括號為止 變數 Variables 變數 Variables Example: Area.java 運算子(Operators) 運算子可對一個、兩個或三個運算元(operands)執行動作 依照所需的運算元數目,可分為 一元運算子(unary operator),例:a++、--a 二元運算子(binary operator),例:a = 2 三元運算子(ternary operator),例:(x0) ? x-1 : (x+1) 依照運算子擺放位置,可分為 前置(prefix)運算子:運算子擺放在運算元之前,例:++i 後置(postfix)運算子:運算子擺放在運算元之後,例:i++ 中置(infix)運算子:運算子擺放在中間,例:a + b 運算子執行動作後將回傳值,其值之型態

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