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1章 初识Flash CS3
l Flash技术发展到今天,已经成为网页动画和多媒体交互技术的标
准,并在全世界范围内得到了广泛的应用和推广。使用Flash不仅
可以快速地创建应用于网络的各种内容和交互程序,并且其创建的
文件具有不可比拟的优点,能够以很小的数据量实现更多更好的效
果。这使得Flash成为网页设计的首选工具,并在网页动画、网络
游戏、网络广告等多种 域获得了广泛的应用。
l 本章将简要介绍Flash CS3的新增功能及界面的构成,并讲解一些
Flash的基本知识。
1.1 Flash CS3的新增功能
l Adobe Flash CS3 Professional是Adobe公司开发的
Flash设计软件,是Flash 8的升级产品,该版本在原有
版本的基础上对软件功能进行了改进,并增加了许多新
的功能。改进和新增的功能使用户可以更轻松地进行绘
图创作以及各种交互应用程序的开发。本节将简要介绍
Flash CS3新增的主要功能。
1.1 Flash CS3的新增功能
l 如图:
1.1.1 增强的集成功能
l 增强了与Adobe软件的集成,用户可以享受到Flash与其
他Adobe软件集成带来的便捷,轻松地在Adobe
Creative Suite CS3的各组件应用程序之间交换资源。
l 1.界面的改变
l 2.Adobe Bridge
l 3.Adobe Photoshop导入
l 4.Adobe Illustrator导入
1.1.2 增强绘图、动画和视频功能
l 丰富并增强了各种绘图、动画制作和视频处理工具的功能。用户可
以更方便地创造出自己需要的图形和动画效果,并能更有效地导入
和编辑视频。
l 1.增强的钢笔工具 2.增强的基本矩形和椭圆绘制工具
l 3.滤镜复制和粘贴 4.复制和粘贴动画
l 5.增强了QuickTime视频支持 6.为Flash视频保存和加载提示点
1.1.3 全新的ActionScript开发环境
l 在Flash CS3中,用户可以选择使用新的ActionScript 3.0语言创建和编
辑代码。对于Flash开发人员来说,Flash CS3使其可以使用真实的开发环
境高效地工作。
l 1.增加了新的ActionScript 3.0语言:Flash CS3提供了一个新的改进版
ActionScript 。ActionScript 3.0提供了一个可靠的编程模型,掌握了面
向对象编程基本知识的开发人员对该模型会很熟悉。
l 2.将动画复制为ActionScript 3.0:在使用了ActionScript 3.0的Flash
文档中,可以即时将时间线动画转换为可由开发人员轻松编辑、再次使用
和利用的ActionScript 3.0代码,将动画从一个对象复制到另一个对象。
1.2 Flash CS3的工作环境
l Flash CS3的界面较之以往的版本有了很大的改变。
Flash CS3的工作环境主要由菜单栏、主工具栏、工具
面板、时间轴、编辑栏、舞台、创作面板以及右键快捷
菜单组成。
1.2 Flash CS3的工作环境
l 默认情况下,其工作环境界面如图所示
1.2.1 菜单栏
l 菜单栏由“文件”、 “编辑”、 “视图”、 “插入”、 “修改”、
“文本”、 “命令”、 “控制”、 “测试”、 “窗口”和 “帮助”
等11个菜单项组成。单击每个菜单项,会显示出相应的下拉菜单,
如图所示。执行菜单上的命令,可以完成对文件及各种对象的操
作。
1.2.1 菜单栏
l 执行菜单上的命令如图:
1.2.2 主工具栏
l 主工具栏在默认工作界面中是不显示的,可以通过单击
“窗口”| “工具栏”| “主工具栏”命令将其调出显
示。主工具栏上是一些标准菜单中的命令按钮,将
Flash中的常用功能以按钮的形式集中在一起,如图所
示。
1.2.2 主工具栏
l 如图所示:
1.2.3 工具栏
l 工具栏提供了绘制、编辑图形的所有工具,使用这些工具,可以在
当前工作区轻松绘制出各种图形对象,并能方便地对所绘制对象进
行编辑、修改。工具栏分为4个部分。
1.2.4
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