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迷宫游戏C语言小游戏源代码
迷宫源代码:
#include stdio.h
#include slib.h
#include malloc.h
#include conio.h
#include dos.h
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define F9 0x43
#define Esc 0x1b
#define Del 0x53
#define Home 0x47
#define End 0x4f
#define Space 0x20
#define Up 0x48
#define Down 0x50
#define Left 0x4b
#define Right 0x4d
#define Enter 0x0d
#define F2 0x3c
#define F3 0x3d
#define STACK_INIT_SIZE 200
#define STACKINCREMENT 10
typedef int Boolean;
typedef int Status;
typedef suct {
int x;
int y;
} PosType;
typedef suct {
int ord;
PosType seat;
int di;
} SElemType;
typedef suct {
int ;
int foot;
int mark;
} MazeType;
typedef suct {
SElemType *base;
SElemType *top;
int stacksize;
} Stack;
int Maze[20][30];
MazeType maze[20][30];
PosType StartPlace;
PosType EndPlace;
int count;
int m,n;
Boolean b_start=FALSE,b_end=FALSE;
void CreatMaze(void);
Status SaveMaze(char *filename);
Status LoadMaze(char *filename);
void Error(char *message);
Status InitStack(Stack *s);
Status DesoyStack(Stack *s);
Status ClearStack(Stack *s);
Boolean StackEmpty(Stack *s);
int StackLength(Stack *s);
Status Push(Stack *s,SElemType e);
SElemType Pop(Stack *s,SElemType e);
Status GetTop(Stack *s,SElemType *e);
Status StackTraverse(Stack *s,Status (* visit)(SElemType *se));
Boolean Pass(PosType curpos);
void MarkPrint(PosType seat);
void FootPrint(PosType curpos);
PosType NextPos(PosType seat,int di);
Status MazePath(PosType start,PosType end);
void CreatMaze(void)
/* Form the maze. */
{
void Error(char *message);
Status SaveMaze(char *filename);
Status LoadMaze(char *filename);
int i,j;
int x,y;
char c;
char savename[12],loadname[12];
Boolean flag=FALSE,load=FALSE;
clrscr();
printf(Menu:\n\n);
printf(1.Load Mazefile:(*.dd)\n\n);
printf(2.Input Maze:\n\n);
printf(Input your choice: );
do
{
c=getch();
switch(c)
{
case 1: putch(1); break;
case 2: putch(2); break;
case Esc: sleep(1); exit(1);
default: break;
}
}
while(c!=1c!=2) ;
if(c==1)
{
printf(\n\nLoadName: );
scanf(%s,loadname);
if(LoadMaze(loadna
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