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软件工程的基本介绍与发展
这个项目的负责人 F.D.Brooks 事后总结了他在组织开发过程中的沉痛教训时说: ……正像一只逃亡的野兽落到泥潭中做垂死的挣扎,越是挣扎,陷得越深。最后无法逃脱灭顶的灾难, …… 程序设计工作正像这样一个泥潭, …… 一批批程序员被迫在泥潭中拼命挣扎, …… 谁也没有料到竟会陷入这样的困境…… 结构化方法及瀑布模型 结构化开发方法(Structured Developing Method): 是现有的软件开发方法中最成熟,应用最广泛的方法; 主要特点是快速,自然和方便。 结构化方法总的指导思想是自顶向下、逐步求精。 它的基本原则是功能的分解与抽象。 结构化开发方法的组成 结构化分析方法 SA法(Structured Analysis) 结构化设计方法 SD法(Structured Design) 结构化程序开发方法 SP法(Structured Program) SA,SD,SP 法相互衔接,形成了一整套开发方法。 基本思想 对问题领域进行自然的分割,以更接近人类通常思维的方式建立问题领域的模型。 对客观的信息实体进行结构和行为的模拟,从而使设计的软件更直接地表现问题的求解过程。 面向对象的开发方法以对象作为最基本的元素,是分析和解决问题的核心。 统一过程模型如图所示 增量模型(incremental model) 增量模型是一种非整体开发的模型。是一种进化式的开发过程。 根据增量的方式和形式的不同,分为: 基于瀑布模型的渐增模型 基于原型的快速原型模型 该模型具有较大的灵活性,适合于软件需求不明确、设计方案有一定风险的软件项目。 增量模型和瀑布模型之间的本质区别是什么? 螺旋模型将瀑布模型与原型化模型结合起来,并加入了风险分析。 螺旋模型 螺旋模型 螺旋模型将开发过程分为几个螺旋周期,每个螺旋周期可分为4个工作步骤: 第一,确定目标、方案和限制条件; 第二,评估方案、标识风险和解决风险; 第三,开发确认产品; 第四,计划下一周期工作。 面向对象方法 OOSD: Object-Oriented Software Development 是80年代推出的一种全新的软件开发方法。 非常实用而强有力,被誉为90年代软件的核心技术之一。 面向对象方法及其工作模型 1963年美国飞往火星的火箭爆炸,造成1000万美元的损失。原因是FORTRAN程序: DO 5 I=1,3 误写为:DO 5 I=1 . 3 1967 年苏联“联盟一号”载人宇宙飞船在返航时,由于软件忽略一个小数点,导至在进入大气层时因打不开降落伞而烧毁。 软件危机 “软件危机” 的出现是由于软件的规模越来越大,复杂度不断增加,软件需求量增大。 而软件开发过程是一种高密集度的脑力劳动,软件开发的模式及技术不能适应软件发展的需要。 “软件危机”主要表现在两个方面: (1)软件产品质量低劣,甚至开发过程就夭折。 (2)软件生产率低,不能满足需要。 具体来说,软件危机主要有以下一些典型表现: 对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。 用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。 软件产品的质量往往靠不住。 软件常常是不可维护的。 软件通常没有适当的文档资料。 软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。 软件开发生产率提高的速度,既跟不上硬件的发展速度,也远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。 1.2 软件危机与软件工程 除了软件本身的特点,软件危机发生的主要原因有: 缺乏软件开发的经验和有关软件开发数据的积累,使得开发工作的计划很难制定。 软件人员与用户的交流存在障碍,使得获取的需求不充分或存在错误 。 软件开发过程不规范。如,没有真正了解用户的需求就开始编程序。 随着软件规模的增大,其复杂性往往会呈指数级升高。需要很多人分工协作,不仅涉及技术问题,更重要的是必须有科学严格的管理。 缺少有效的软件评测手段,提交用户的软件质量不能完全保证。 1.2 软件危机与软件工程 彻底消除“软件就是程序”的错误观念。 充分认识到软件开发应该是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目。 推广和使用在实践中总结出来的开发软件的成功技术、方法和工具。 按工程化的原则和方法组织软件开发工作。 如何摆脱软件危机? 1.2 软件危机与软件工程 软件危机与软件工程 软件工程的概念 为了克服软件危机,1968年10月在北大西洋公约组织(NATO)召开的计算机科学会议上,Fritz Bauer 首次提出“软件工程”的概念,试图将工程化方法应用于软件开发。 在NATO会议上,Fritz Bauer对软件工程的定义是:“软件工程就是为了经济地获得可靠的且能在实际机器上
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