从布袋戏之跨媒介看消费者愉悦之产生-以霹雳布袋戏为例.PDFVIP

从布袋戏之跨媒介看消费者愉悦之产生-以霹雳布袋戏为例.PDF

  1. 1、本文档共16页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
从布袋戏之跨媒介看消费者愉悦之产生-以霹雳布袋戏为例

從布袋戲之跨媒介看消費者愉悅之產生-以霹靂布 袋戲為例 作者姓名:張宇涵 Zhang, Yu-Han 服務單位 :國立中正大學電訊傳播研究所 e-mai l :adasad1991@ 摘要 其有濃厚的精神依賴情感,正值壯年的觀眾則 對布袋戲保有大量小時候的回憶;然而隨著新 布袋戲的歷史遠久,霹靂布袋戲更是翻轉 科技影響媒體敘事改變,年輕一代的戲迷對於 刻板印象,以各種跨媒介文本成功吸引新世代 新舊文本交融的火花,深深受到其吸引。因此 的戲迷。 對文本的喜好可從涉入度切入, 本研 布袋戲文化累積了大量的忠實觀眾,成為一大 究以耿慧茹(2004 )認知、情感及行為三個層 眾文化外,更身負本土文化代言人之角色。 面,加上擬社會互動和反思 (Sood, 2002 )等 因應媒體科技的變異、瞬息變化的消費者 五種涉入程度關心霹靂閱聽眾 。並以逃避性、 偏好,布袋戲不斷地重新蛻變、成長。自「霹 創造性、移情作用與批判性 四種愉悅類型(張 靂布袋戲」入主電視台十幾年來,黃俊雄以 多 雅婷 ,2008 ),研究涉入感 與愉悅之關係 ,並 媒體特效、布偶技藝提升、擴展舞台、配合現 以互文互媒性探討消費者之愉悅 。本研究透過 代科技匯流的行銷手法等,成功翻轉布袋戲庶 深度訪談一方面發現涉入與互文性對愉悅之 民文化的地位,打入 一般大眾的心中。霹靂布 關聯;另一方面亦給予文創業對文本設計之類 袋戲身為現今布袋戲產業中的佼佼者,不但獨 型及霹靂布袋戲未來的營運方向。 樹一格,且自成體系的布袋戲王國,值得研究 與探討。然則在資本體系下,文本的產製均為 關鍵詞 :跨媒介、 涉入、愉悅、霹靂布袋戲。 行銷導向,透過跨媒介的文本改良、與庶民大 眾文化的結合 ,建立了品牌與戲迷深厚的情 Abstract 感。而了解消費者對於這些延伸商品活動的消 費以及參與,根據 Jenkins (2006 )認為閱聽人 Puppet show has a long history, and Pili 不斷從不同媒體文本間作意義的連結,而獲得 puppet as a mixture which contains 娛樂的體驗。這種媒介愉悅經驗的吸引力, traditional culture and print media. McQuail (1997 )將之稱為涉入。 Customers’preferences can be related to 近年有關跨媒介的研究均指出,涉入感 audience involvement, so we categorize 對閱聽人的興趣、動機和情感經驗有一定影響 involvement into cognitive, emotional, 力,不同涉入類型也會影響不同消費愉悅產生 behavioral, referential, and critical (石安伶,2012 )。目前許多媒介內容都透過 involvement. Besides, this research focuses 跨媒介的文本改良,激起閱聽人與文本的互動 on Pili TV show, and categorizes TV 火花,在傳播研究中稱作「愉悅」。閱聽人使 audience pleasure into evasion, empathy, 用媒介或消費文本的最終目的也是為得到愉 productivity, and critical pleasure. The 悅感,而愉悅又與動機、涉入度、文本吸引力 research found involvements and 相關。有鑑於此,研究者認為布袋戲是重新帶 intertextuality

文档评论(0)

zhuwo + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档