五年级下册信息技术《美化幻灯片》教学设计.docVIP

五年级下册信息技术《美化幻灯片》教学设计.doc

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五年级下册信息技术《美化幻灯片》教学设计 一、教学设计理念 乡镇小学的学生和计算机接触的时间不长,在很多的使用、操作和技巧的地方有生疏和欠缺。同时,使用恰当的方法,调动学生的积极性,使学生在学习中,享受成功带来的喜悦。鉴于这些方面的考虑。在这节课中,我注重体现以下几个思想: 1、注重学科之间的整合。 本节课整合了美术、信息技术学科,同时注意了信息技术教育知识的内部整合,构建知识网络。 2、讲练学相互结合。 就内容而言,对五年级学生来说是非常感兴趣的东西,因此在课堂上只需坚持精讲多练的原则。学生主动学习和自己学习为主,重难点知识精讲。 3、改变学生传统的的学习方式。 引入多种学习的方式(如自主学习、协作学习、自我创新等)让学生变被动学习为主动愉快地学习,通过自己学习获取信息,熟练地掌握正确的操作方法。 4、情景与任务驱动的融合。 5、正确树立学生的审美观 二、学生情况分析 在教学中,所教学生来自五年级。在前面的教学中,对文字的处理、排版、有了一定的了解。经过前几节课幻灯片的学习,学生已经熟悉了它的基本操作,同时可以借鉴如何在WORD中插入图片、插入艺术字的操作在演示文稿中加以运用,所以说学生已经具备学习设置幻灯片的基础知识。五年级的学生已初步具有逻辑思维能力,好奇、好动、好胜的年龄特点,他们对于新事物、新挑战具有强烈的欲望。所以让学生通过亲自动手实践、体验感知来突破本课的重点,并在教学过程中引入任务驱动模式,引导学生开展研究、探索、合作学习,使他们在新的学习方式中建立自信、得到肯定。 三、教材分析 本节课内容是四川少儿出版社出版的《小学信息技术》第五册第第九课的《美化幻灯片》。教学内容主要是涉及插入新幻灯片、插入艺术字、插入剪贴画、改变背景、运用模板等内容。通过着五个手段,对演示文稿进行美化。本课主要围绕如何进行幻灯片的设计,让演示文稿看起来更美观,从而增强作品的美感,提高作品的可读性和趣味性。在教学中,我采用任务驱动的教学方法,通过学生交流,教师引领,简单任务直接演示,复杂问题分步解决等方法,来完成本课的教学任务。 四、教学目标 知识目标 1、演示文稿中的艺术字、剪贴画的应用 2、使学生掌握给幻灯片设置背景的方法; 3、会使用“应用设计模板”设置幻灯片背景。 能力目标 1、通过学生小组分角色的担任成员,自由选择学习内容,自由选择合作伙伴,在合作交流中学习知识。 2、通过作品的制作,反思与评价,培养学生实践能力和创新意识。 3、培养学生自主学习、协作学习的能力。 情感目标 1、在自主学习和交流学习过程中,激发学生的学习热情同时提高学生的审美情趣。 2、通过学生自主探索、相互研讨激发学生学习兴趣和团结互助精神。 五、教学重点、难点 重点:在幻灯片中艺术字、剪贴画的应用以及背景的设置 难点:对话框设置和摸板的应用 六、教学准备 教学准备 在网络环境下的教学PowerPoint课件和一些素材 教学模式 情境创设、自学探究、任务驱动、合作学习、评价交流,总结反馈。 七、教学过程 一、激趣导入,揭示课题 演示几个个不同的幻灯片,并且引出课题——《美化幻灯片》 学生观察并且分析,让学生体验有无背景的不同效果,激发学生参与本课的兴趣。 二、任务驱动,自主探究,合作学习 魔法王国的故事:魔咒与凝固的文稿、白袍巫师和四个智慧锦囊 1、师:很久以前,在山谷下有一个古老的魔法城堡,里边有一件精美的文稿。可是,有一天……(播放课件) 2、师:我们先来看打开第一个锦囊(播放课件,注意激励) 板书:美化幻灯片的锦囊(艺术字) 3、师:下面我们来看第二个锦囊,看看白袍巫师告诉我们什么?(播放课件,教师巡视) 板书:美化幻灯片的锦囊(剪贴画) 4、师:有了两个锦囊还不够,我们需要更多的法宝。现在打开第三个锦囊(播放课件,教师巡视,发现“操作能手”,学生演示) 5、师:最后的法宝往往是最厉害的,看看它是什么?(教师巡视指导) 6、小结:师:我们在解救魔法城堡的过程中不知不觉地掌握了美化幻灯片的很多方法!通过大家的努力,给魔法城堡又带来了欢乐(播放动画) 三、大胆美化创作,展示实力作品 师:魔法城堡的魔法虽然解除了。但是,地下仓库还有魔法禁锢着。白袍巫师无法到达,只有靠同学们了。(不同的美化给予不同的鼓励、讨论评价后动画演示) 学生观看作品,相互评价,培养学生创新能力。引导学生从不同角度正确评价他人作品,学会取长补短。培养学生的评议表达能力。 四、课堂小结,课后延伸 师:这节课我们主要学习了如何美化幻灯片(小结复习)只要我们灵活运用,勤于动脑动手,就会设计出更多更好的作品,来美化我们的生活! 八、板书设计: 第九课美化幻灯片 插入新幻灯片 美化幻灯片的锦囊(艺术字、剪贴画、背景、模板的应用) 设计风格(简洁、立意、和谐) 3

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