北师大版四年级下册“游戏公平”课堂实录与评析.docVIP

北师大版四年级下册“游戏公平”课堂实录与评析.doc

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北师大版四年级下册“游戏公平”课堂实录与评析

北师大版四年级下册“游戏公平”课堂实录与评析 教学内容:北师大版4年级下册第6单元。 教学目标: 1.使学生进一步体会事件发生的可能性,体验等可能性和游戏规则的公平性。 2.学会判断和验证可能性对双方是否等同,判断游戏规则的公平性。 3.通过游戏活动,调整游戏规则,使游戏公平,并制订公平的游戏规则。激发学生学习数学的兴趣和运用科学探索的方法学习数学的习惯。 教学重、难点:能在具体的游戏中,理解事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。可以运用学到的知识和技能设计并说明公平的游戏规则。 教学过程: 一、复习旧知,激趣导入 师:亲爱的同学们,倪老师早就听说咱们哈尔滨市的同学非常聪明。今天的这节数学课,我要和大家一起来做游戏,你们开心吗? 师:不过,大家要先回答几个问题。(拿出1个骰子。)大家看,这是什么? 师:如果老师随意一掷,可能会出现什么情况? 师:有几种可能性呢? 生:有6种可能性。(师板书:可能性。) 师:老师有1个盒子,它里有白色和黄色两种球。(随手放入1个黄球和1个白球。)如果随意地摸出1个,可能会出现什么情况呢? 生:可能会摸出1个白球,也可能会摸出1个黄球。 生:有白球和黄球两种可能性。 师:大家回答得真棒!现在老师就和大家一起来玩摸球的游戏。请看游戏规则。 多媒体出示游戏规则: 1.找一组学生,每人摸球1次,摸过球的学生要把球放回去。 2.如果摸到黄球次数多,老师赢;如果摸到白球次数多,学生赢。 3.其他组女学生记录黄球次数,男学生记录白球次数。 (指名读规则。) (游戏过程:一组学生摸球,其他两组男女同学分别记录。摸到黄球教师很兴奋,摸到白球学生也很高兴。有学生喊着:“白球!白球!”结果摸到黄球和白球的比是9:3。) 师:不好意思,老师赢了。(学生感觉有些失望。)难道你们就没有什么疑问吗? 生:我怀疑盒子里黄球比白球多。 师:那好,我们来看看这盒子里面到底有什么玄机。(向学生展示:盒子里4个黄球,1个白球。)现在你们有什么想法吗? 生:老师耍赖。 生:不公平。 师:这种不公平的游戏你们愿意玩儿吗? 生:不愿意。 师:(小结。)是啊,公平的事大家才愿意做;公平的游戏大家才会愿意玩儿。看来游戏规则的公平性是很重要的。其实,游戏公平也是一个数学问题。接下来的时间,老师就邀请大家一起来探究一下游戏公平。(板书:游戏公平。) 【评析:教师和学生共同进行的摸球游戏,一方面激发了学生的学习兴趣,另一方面也激发了对公平的游戏规则探索的欲望。教师生动活泼的语言、亲和洒脱的动作让学生全身心地投入到课堂中。】 二、骰子游戏,探讨公平 师:看到大家表现得这么好,有两个朋友也来到了我们的课堂。 1.多媒体出示小明、小华下棋图。 师:课间休息时,小明和小华准备下棋。在决定谁先下时,他们很谦让都说:“你先来。”“你先来吧。”你能替他们想个办法来决定谁先走吗?(猜拳、投硬币、掷骰子……) 师:同学们真了不起,想出了这么多的办法。这时,我们的老朋友笑笑提出了这样的办法。(电脑出示笑笑的建议:可以掷骰子,点数大于3,小明先行;点数小于3,小华先行。)大家认为这个办法公平吗?(生争论。) 师:有的同学说公平,有的同学说不公平。俗话说:“实践出真知。”下面咱们就分组掷骰子验证一下,怎么样?请看活动要求。 2.多媒体出示活动要求。 (1)每组组员每人掷骰子1次,如果点数为3视为无效,重掷。 (2)小组长认真记录并准备汇报数据。 (学生活动,教师巡视。学生活动结束后,各组长汇报数据,教师运用电子表格,对学生各小组汇报数据进行汇总。学生活动数据如上图。) 师:其实,我们在3年级做抛图钉游戏时就已经知道,实验的次数越多,实验结果就越接近真理。现在老师已经把我们全班同学的实验数据汇总了,大于3点的共25次,小于3点的共11次。看到这个结果,你们认为笑笑制订的这个游戏规则公平吗?(生:不公平。)为什么这个规则不公平,请各组讨论一下。(学生讨论,教师也参与到学生中间。) 3.师生交流。 师:谁愿意汇报一下? 生:大于3点有3种可能性,小于3点有两种可能性。 师:我们可以说可能性怎样呢?(不同。) (教师根据学生回答板书:不同,不公平,用箭头连接。) 师:既然游戏规则对双方的可能性不同,导致了游戏规则不公平。那么,怎样才能使规则公平呢?(可能性相同。) (学生回答后,教师板书相同,并将相同和游戏公平用箭头连接。完成上图板书设计。) 4.引导学生修改笑笑不公平的游戏规则。 师:同学们的推理能力也非常强,太好了。既然笑笑的规则不公平,那么就请大家开动脑筋,帮笑笑把这个游戏规则修改一下,使它对双方都公平。 生:可以掷到1、2、3点小明先行,4、5、6点小华先行;

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