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基于Android手机游戏开发―飞行射击游戏毕业论文
北京信息科技大学
毕 业 设 计(论 文)
题 目:基于Android的手机游戏开发
――飞行射击游戏
学 院: 计算机学院
专 业:
学生姓名: 班级/学号
指导老师/督导老师:
起止时间:2015年3月2日 至 2015年6月26日
摘 要
Android操作系统是当前最流行的手机操作系统之一,Android应用中有很大一部分是游戏。基于Android操作系统的手机提供多种传感器,使用触屏、无实体按键的操作方式,其操作特色与游戏方式与传统的游戏有所区别。
本课题是“基于Android的飞行射击游戏”,游戏具有背景音乐,可以自由选择使用体感操作或按键操作进行游戏,通过碰撞检测判断是否消灭敌人,通过手势识别判断主角切换子弹类型、消灭障碍物等操作,体现了Android操作系统手机的特色。游戏使用关卡方式,共有两关。积分系统使用HTTP协议,通过服务器进行提交和查询积分。客户端程序主要使用Activity和SurfaceView实现。
论文首先对课题进行了概述,然后按照软件工程的思想给出了游戏的设计和实现过程,具体包括:系统分析、系统设计、系统功能实现,最后对程序进行了简要测试。
关键词:Android游戏;体感操作;手势识别;Activity ;SurfaceView
Abstract
Android operating system is currently one of the most popular cell phone operating system. Games occupy the major part of the applications of Android system. Due to the merits of its operating system, such as a variety of sensors and the use of the touch screen and no entity keys operation mode, Its operation features and game modes should be with traditional games differ.
The thesis is based on the ‘Android flight shooting game’ which has background music and is free to choose the use of gravity sensor or keys operation. It use the collision detection judge whether to destroy the enemy or not; it is based on the gesture recognition that the system determines the bullet type switched、the need of eliminating obstacles and other operations etc. These reflect the merits of cell phones with Android operating system. The game uses the level mode and there are two levels in total. Integral systems use the HTTP protocol. And it is through the server for submission and query points. The client program is mainly realized by the Activity and SurfaceView.
The paper begins with an summary ,and according to the software engineering thought gives the game design and implementation process,specific include:systems analysis ,system design,system functions realization,at th
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