俄罗斯方块课程及设计.docVIP

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  • 2018-02-05 发布于浙江
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俄罗斯方块课程及设计

成都工业学院 课程设计报告 课程名称 程序设计基础课程设计 项目名称 俄罗斯课程设计 姓 名 曾浩然 班 级 1405012 学 号 2013511139 指导教师 刘亚飞 2017年 5月 12日 至 2017年 5月18 日 成都工业学院·计算机工程学院 目录 目录 i 摘要 I 序言 II 人员分工安排 III 1、需求分析 1 1.1游戏方块需求 1 1.2游戏控制的需求 1 2、设计思路 2 2.1方块: 2 2.2主要操作: 2 3、详细设计 4 3.1设计流程图 4 3.2函数功能图 5 4、运行调试与分析讨论 6 4.1游戏界面 6 5、设计体会与小结 8 摘要 近年来,随着游戏产业的突飞猛进,游戏玩家的技术也是与日俱增, 当你看见游戏高手完美的表演时,你是否想过我也能达到那种水平,本程序采用全世界最金典的游戏—俄罗斯方块作为背景,程序设置了键盘选择方式,游戏运行时随着等级的提高而速度加快,这需要玩家快速操作。因此,本程序主要意义是为高手玩家提供训练平台。其次也可为刚踏入游戏领域的新手们,提供一个很好的锻炼机会。本次课程设计主要解决利用C语言设计实现俄罗斯方块游戏的算 法、游戏内部功能、游戏区域的绘图的程序设计。对于每个俄罗斯方块各自的形态变化改变到下一个形态利用数组来实现,在程序设计中,直接从架构的其中一个类对象中继

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