玩具设计调研报告文稿.pptVIP

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  • 2018-02-09 发布于天津
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目录 一、摘要 二、前言 三、市场调研情况 (1)中国玩具市场的概况 (2)影响购买的因素 (3)社会因素 (4)文化因素 四、目标人群调查 五、产品研究 六、设计定位 七、调研总结 摘要 “骚客”人偶这一设计属于DIY玩具设计,其灵感来源于古代文人骚客吟诗作对。 由于传统玩具造型单一固定,缺乏可变性,所以DIY玩具越来越受人们喜爱,但目前DIY玩具依然延续着高积木的形式,还是过于单一,因此此次设计我们将中国传统文化元素添加到玩具设计当中,和以往的设计略有不同的是,我们将把儿童的学习与娱乐结合到一起,并可以使家长与儿童在互动中学习。 前言 玩具,即用于“玩”的器具。 汉代王符在《潜夫论·浮侈篇》中说玩具是戏小儿之具(逗小儿玩的东西),“或做泥车、瓦狗。马骑倡排,诸欢小儿之凡,以巧诈”。宋代吴自牧《梦梁录》卷十三道:“杭州大街,买卖昼夜不绝。四时玩具……”至此,正式的“玩具”一词方才始见,并一直沿用至今。著名教育家、儿童教育专家陈鹤琴说:“对玩具应作广义理解,它不是只限于街上卖的供儿童玩的东西,凡是儿童可以玩的、看的、听的和触摸的东西,都可以叫玩具。”玩具适合儿童,也适合青年和中老年人。它是打开智慧天窗的工具,让人们机智聪明。 市场调研情况 中国玩具市场的概况

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