安卓-android-国际化与屏幕适配的使用.docVIP

安卓-android-国际化与屏幕适配的使用.doc

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安卓-android-国际化与屏幕适配的使用

屏幕大小: HVGA:480x320 QVGA:320x240 WQVGA400:400x240 WQVGA432:432x240 WVGA800:800x480 WVGA854:854x480 在values和drawable文件夹后加上语言以及地区名,程序中需要国际化的部分使用资源ID values-en-rUK values-en-rUS values-zh-rCN values-zh-rTW 匹配规则 在匹配资源时先会找语言、地区完全匹配的 如果没有地区匹配的,则查找语言匹配的 如果没有语言匹配的则找默认values 语言的国际化: 复制values文件夹,修改里面的strings.xml中的值即可,然后安卓手机就会根据手机的语言自动匹配哪个文件夹中的值 图片国际化: 布局适配 如上图,一行显示4 个按钮,如果换到很小的屏幕,那这4个按钮就会缩得很小,那时将很难按,所以可以分两行显示,大小差不多和大屏幕的一样大,这样就好按了 怎么解决这个问题呢?新建如下的布局文件,系统会自动根据手机屏幕大小选择使用相应的布局文件: 只需为不屏幕修改xml文件里的布局设计即可 还可以分横坚屏幕来设计:(注:这里的乘号是一个字母x) 图片适配 像这种布局方式一般很少使用,因为会很麻烦,尽量用一套布局适配所有屏幕 屏幕适配的原则: 1.尽量在布局文件中 使用线性布局或者相对布局 不要使用(绝对布局) 2.在定义控件宽高的时候 尽量的都使用dip的单位 不要使用px单位 文字sp(dip)的单位 不用使用px 3.各种布局最外面我们可以包裹一个 ScrollView 解决小屏幕手机的适配问题.因为如果内容很多,小屏幕装不下的信息就会不显示,这时包裹一个 ScrollView时就可以滚动查看,而在大屏幕手机时,如果内容能在一个屏幕里显示完的话就不会出现滚动条,这样的屏幕适配就比较 好。 当在代码中需要使用一些方法,这些方法的参数要求的是像素时,这时就可以根据屏幕的dp计算成像素再赋值给这个参数就可以解决: ScrollView的使用: ScrollView xmlns:android=/apk/res/android android:layout_width=match_parent android:layout_height=match_parent 。 。 。 /ScrollView import android.content.Context; public class DensityUtil { //根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) public static int dip2px(Context context, float dpValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (dpValue * scale + 0.5f); } //根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp public static int px2dip(Context context, float pxValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (pxValue / scale + 0.5f); } }

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