小程序与轻应用!基于场景的社会嵌入与群体互动-武汉大学人文社会.PDFVIP

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小程序与轻应用!基于场景的社会嵌入与群体互动-武汉大学人文社会

第 卷 第 期 年 月 小程序与轻应用 基于场景的社会嵌入与群体互动 喻国明 梁 爽 摘 要作为互联网发展下半场的一个标志性现象以小程序为代表的轻应用应运而 生它是一种有别于 的有针对性地开发那些需求密度和用户的使用频度双低的 利基市场的轻质应用是微信应用场景实现巨大扩容的利器与此同时小程序轻应用 通过移动互联网进行内容推送与需求对接的过程重构着当下社会人际交往结构并推动社 会成员之间的群体互动小程序依据用户使用场景和使用需求建构起媒介使用逻辑其 应用场景分为现实性虚拟性现实增强性三类 随着智能技术与移动网络的融合传统 的熟人交往让位于网络原子主导的人 机 人模式时空分离环境下的缺场交往取 代了在场交往 关键词小程序轻应用利基市场场景逻辑社会嵌入群体互动 中图分类号 文献标识码 文章编号 年罗伯特 斯考伯在即将到来的场景时代 中提出了解场景就站在了风口上谁能占据场 景就能赢得未来 现如今互联网发展的下半场成为诸多行业观察家探索和讨论的 热点话题所谓互联网发展的下半场指的是伴随着互联网发展人口红利的消化殆 尽过去即互联网发展的上半场发现一个风口大家便一拥而上野蛮生长的阶段已 一去不返代之以专业化程度更高智力输入更加密集范式创新更为关键的新的发展阶 段就是在这一背景下集社交性内容性和工具性等特性为一身以小程序

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