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低级调度

《高级程序设计语言》课程设计报告 题目: 处理机低级调度模拟系统 专业: 网络工程 班级: 1002 学号: 姓名: 指导教师: 高美春 完成日期:2013年03月30日 课程设计目的 1、掌握C语言数组、函数、指针、结构体的综合应用。 2、掌握使用C语言,进行应用性的开发。 3、掌握系统数据结构与算法的设计。 二、课程设计内容 课程设计题目:处理机低级调度模拟系统 课程设计内容:根据操作系统处理机不同的调度算法,使用C语言模拟实现处理机调度过程。 1、系统数据结构 (1)进程控制块(pcb):进程名称、到达时间、进程要求运行时间、进程已运行时间、指针、进程状态等等(要根据不同算法的需要定义全面的数据结构) (2)进程队列(PQueue):链表…… 2、调度算法 (1)先来先服务调度(FCFS):按照进程提交给系统的先后顺序来挑选进程,先提交的先被挑选。 :()应设置多个就绪队列,并为各个队列赋予不同的优先级。()当一个新进程进入内存后,首先将它放入第一队列的末尾,按FCFS的原则排队等待调度。当轮到该进程执行时,如他能在该时间片内完成,便可准备撤离系统;如果它在一个时间片结束时尚未完成,调度程序便将该进程转入第二队列的末尾,再同样地按FCFS原则等待调度执行;如果它在第二队列中运行一个时间片后仍未完成,再依次将它放入第三队列……,如此下去,当一个长作业进程从第一队列依次降到第N队列后,在第N队列中便采取时间片轮转的方式运行。()仅当第一队列空闲时,调度程序才调度第二队列中的进程运行。 对每种调度算法都要求每个进程开始运行时刻、完成时刻、周转时间,以及这组进程的平均周转时间。 4、程序清单及其描述 #includestdio.h #includestdlib.h #includemath.h #includemalloc.h #includeprocess.h #includestdlib.h #define NULL 0 int ProcessNum; //进程个数 float AverageTurnoverTime; //平均周转时间 float AverageRightTTime; //平均带权周转时间 //-----------------函数结果状态代码---------------------------- #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 //-----------------数据结构的定义---------------------------- //定义进程控制块PCB typedef struct PCB { char PID[5]; //进程标示符 char Name[10]; //进程名称 int PRI; //进程的优先级(越小越高) float NeedTime; //进程要求运行时间(服务时间) float StartTime; //进程进入就绪队列的时间(到达时间) float RunBeginTime; //开始运行时间 float UpTime; //进程已运行时间 float OverTime; //进程运行完成的时间 float TurnaroundTime; //周转时间 float RightTTime; //带权周转时间 struct PCB *next; }PCB,*QueuePtr; //定义进程队列 typedef struct { QueuePtr front,rear; //队头、队尾指针 }PQueue; //-----------------函数的申明--------------------------------- int InitQueue(PQueue Q); //构造一个空队列 int EnQueue(PQueue Q); //插入一个新的进程到队尾 int QueueEmpty(PQueue Q); //队列判空, 若Q为空队列,则返回1,否则返回0 void PoolQueue(PQueue *Q); //建立后备队列 int print(PQueue Q); //进程队列输出 void FCFSsort(PQueue Q); //先来先服务调度的对到达时间进行排序 void SPFsort(

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