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- 2018-02-12 发布于天津
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动画艺术概论;二维动画的制作;第一节 制作动画的工具;方形拷贝桌 ;二、摄影设备;三、电脑周边设备;《小兵张嘎》角色造型设计图;五、场景设计师;《泰山》“美术指导手册”中的角色动作绘制注意事项;七、分镜设计师;八、剪辑师;十二、动检、扫描、描线师、上色师;十三、特效设计师;二维动画片前期设计;选题策划;文学剧本;美术设计;角色造型设计;场景设计;《小兵张嘎》中的场景气氛图案例(孙立军/中国/2005年);分镜设计; 声音设计;摄影表;场景线稿;场景色彩稿;案例分析4-7 用“体积”和“线条”构图场景画面;● 特效;● 灯光;③线条(具象的或暗示的线条)叙事效果;● 描线/上色;三、后期制作; 动画是一门实践的艺术,任何理论在未付诸实行的时候都只是纸上谈兵。在创作的过程中,会遇到想象不到的艰辛,但在看到自己辛苦制作的画面“动”起来的时候,一切的辛苦都值得了。 与此同时,也会对动画这门艺术的魅力有全新的、更深刻的体会。现在,一个团队来一起创作一个简单的小短片,会对各种知识有新的体会,也会有更进一步学习的动力。
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