【计算机资料】Flash 8动画设计教程与上机指导.ppt

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Flash 8动画设计教程与上机指导 第1章 第一次接触Flash 8 1.1 什么是Flash Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画创作的专业软件,主要用于制作和播放在互联网以及其他多媒体程序中使用的矢量图形和动画素材。Flash绝不仅仅是一个简单的工具软件,它所制作的动画文档具有体积小,便于在互联网上传播的特点,并且兼顾初学者和开发人员的使用特点,使之已经成为网页动画的标准。 在Flash中创作内容时,需要在Flash文档上工作。Flash文档的扩展名为.fla(FLA),它主要包括一下四部分。 1.舞台:是在播放过程中显示图形、视频、按钮等内容的区域。 2.时间轴:用来通知Flash显示图形和其他项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各对象的分层顺序(位于较高图层的图形显示在较低图层的图形上方)。 3.库面板:是显示Flash文档的对象元素列表的地方。 4.Action Script代码:可用来向文档的对象元素添加交互式内容。例如,可以为按钮对象添加代码,以便用户在单击该按钮时显示一幅新图像。另外,用户还可以使用Action Script向应用程序添加逻辑,以便让应用程序能够根据用户的操作和其他情况采取不同的工作方式。 完成Flash文档的创作后,可以通过【文件】|【发布】命令将文档发布成动画。这个过程会创建Flash文件的一个压缩版本,其扩展名为.SWF。用户可以使用Flash Player在Web浏览器中播放SWF文件,或者将其作为独立的应用程序进行播放。 现在的Flash已经不再是网页动画专业人士的一个简单设计工具,它还是网络“闪客”们的娱乐工具,更是时尚网络文化灿烂的一部分。 1.2 Flash可以做什么 1.2.1 绘制矢量图 1.2.2 制作动画 1.2.3 构建游戏 1.2.4 开发Web应用程序 1.2.1 绘制矢量图 Flash Professional 8最重要的功能就是创作各种矢量图。矢量图也称为面向对象的图形或绘制图形,是Flash项目创作的基础。矢量图形通过以数学公式或者由包含着相应对象的大小、形状、颜色、轮廓以及位置等信息来定义,而不是通过大型数据集来表示。例如一条线段,矢量图只需要记录两个端点的坐标、线段的粗细和色彩等信息就可以了,因此矢量图文件所占的容量较小。 Flash提供了一整套用于绘制矢量图的工具,方便用户绘制各种各样的矢量图形。例如可以使用Flash自带的绘图工具绘制图形轮廓,然后选用填充工具为所需区域填充颜色。另外,可以使用【钢笔工具】来勾勒复杂的线条和图形,或者使用【任意变形工具】使图形产生不同角度和方向上的形变。 另外,Flash 8还提供将位图转化为矢量图的功能,用户可以将位图转成矢量图形,使之具备矢量特性,便于在动画上的创作。 1.2.2 制作动画 采用时间轴形式制作动画是Flash的一大特点。Flash使用关键帧技术,通过对时间轴上的关键帧的制作,并为关键帧之间创建补间动画,Flash就会自动生成运动中的动画帧,使两个关键帧之间的变化形成动画,如此节省了用户的大部份的时间,提高了工作效率。同时,Flash提供影片浏览器来浏览动画影片,也可以使用调试器调试影片,大大提供了动画设计的可用性和高品质。 在运动的设计上,Flash不但可以实现一般形式的移动,也可以实现物体大小、形状、色彩等的变化。通过增加引导线,用户还可以控制物体的运动轨迹,例如控制图像移动的方向等。同时,Flash可以通过增加形状提示点和遮罩层来设计高级补间动画,实现各种各样复杂的动画效果。 1.2.3 构建游戏 在Flash游戏的开发中,通常需要结合Flash的动画功能和ActionScript的逻辑功能。事实上,Flash中的游戏开发已经进行了多年的尝试,但至今为止仍然停留在中、小型游戏的开发上。 游戏开发的很大一部份都受限于播放器的处理能力和大量代码的管理,不过可喜的是,新版本的Flash Player 8在运行时性能提高了2至5倍,而Flash 8也提供了项目管理和代码维护方面的功能。同时,Action script 2.0的发布也使得程序更加容易维护和开发。 1.2.4 开发Web应用程序 通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画,但在开发中,仍可以将每个内容单元作为一个独立的应用程序使用。 由于Flash独特的跨平台特性、灵活的界面控制以及多媒体特性的使用,使它制作的Web应用程序具有很强的生命力,并且在与用户的交流方面具有其他任何方式都无可比拟的优势。不过,在开发Web应用程序中,某些功能可能还要依赖于XML或者其他诸如java script的客户端技术来实现。 要使用F

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