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- 2018-02-08 发布于河南
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FlashMX应用
实训三 Flash MX动画制作Flash MX动画分为三类形状渐变动画:是指元素的外形发生了很大的变化,例如从圆形转变成方形
移动渐变动画:是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,例如一个基本的图形的颜色由深变浅,飞机从远处飞到近处慢慢靠近。
逐帧渐变动画:就是一帧一帧地显示变化。
实直线运动的小球
单击菜单中的新建命令,创建一个新的文件。
从工具箱中选取椭圆工具,单击笔触颜色按钮,单击没有颜色设为无色,在填充色中选兰色。单击菜单中的新建元件命令,弹出创建新元件对话框。在其中输入小球,选中行为选项组中的图形单选按钮,如图所示。
图
第4步:单击“确定”即可建立一个名为小球的空白图形元件,并自动进入元件编辑区。
拖动鼠标绘制一个小圆。
单击菜单中的编辑元件命令或单击元件编辑区左上角的场景1按钮,退出元件编辑模式。
单击菜单中的库命令,打开库面板,如图所示,用鼠标将小球元件拖到场景工作区的左侧,关闭元件库。单击时间轴面板图层1的第30帧,单击菜单中的关键帧命令,插入关键帧,如图所示。
图将场景工作区左端的小球元件拖到右端。
单击图层1的第1帧,打开属性面板。在补间下拉列表框中选择动作选项,如图示,时间轴面板变为浅蓝色背景的黑色箭头,如图所示。
图
图单击菜单中的另存为命令,弹出另存为对话框。文件名为1”,保存类型默认为Flash MX 文档(*.fla),单击保存按钮。
单击菜
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