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一维双原子振动的Flash动画制作
一维双原子振动的Flash动画制作
一维双原子振动分光学支和声学支振动两种情况,而且与波矢在布区中的位置有关。
对于声学支:1、波矢在布区中央时,原子A与原子B的振幅相同(A为质量较轻原子,B为质量较重原子,下同),做一维同向正弦运动,可看做以双原子为整体的质心运动;2、波矢在布区边界时,A不动,B做正弦振动;3、波矢为其他值时,A、B原子做振幅为的同向正弦振动。
对于光学支,1、波矢在布区中央时,A、B原子振幅满足,做异类原子反向,但质心不动的运动,A、B原子均为正弦运动。2、波矢在布区边界时,A做正弦振动,B不动。3、波矢为其他值时,A、B原子做振幅为的反向正弦振动。
一维双原子振动的Flash动画制作过程:
首先做波矢在布区中央时,声学支振动下A、B原子的运动。打开软件Adobe Flash CS4,建立一个图层,点击图形工具,选择椭圆,按住shift拖动鼠标画圆,用颜料筒工具喷涂颜色,并选择高光点,使圆看起来有立体感,这样我们就制作好了一个球体,把该球定义为质量较小的球A。考虑到A原子与B原子的振动情况完全相同,即相邻A、B原子相对静止。因此在该图层上用同样方法再画一个球B,B球直径大于A球,以示质量较大。
然后,为该图层设置补间动画。设置动画为12帧每秒,在第25、49、73和97帧各插入一个关键帧,第49和97帧完全与第一帧相同,第25帧的小球在第1帧小球的左方一定距离,第73针在第1帧小球右方一相同距离。编辑缓动,自定义缓动图像为个周期的正弦图像。全选2到48帧,右键设置补间动画,对50到96帧用同样操作。这样就完成了第一个图层的制作。两个原子制作完之后,锁定该图层。
接下来,新建一个图层,用同样方法制作第二对A、B原子。但是在补间的时候,缓动图像是相对第一图层缓动图像延后个周期的正弦图像。完成之后锁定该图层。再新建第三个图层,第三个图层的缓动图像相对第二个图层的缓动图像延后个周期。同样规则再新建两个图层。注意五个图层的原子的间距应依次相等。
最后新建第六个图层,用文本输入“1.声学支布区中央(振幅 蓝:红=1:1)”。
至此布区中央的声学支振动就完成了。
用同样方法制作声学支其余两种情况和光学支的三种情况。
最后将所有图层叠加在一起,保存,点击文件选项,发布为Flash格式。一维双原子振动的Flash制作完成。
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