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让学生展开想象的翅膀h
让学生展开想象的翅膀
创造是人类进步的源泉,人类文明史实际上是一部灿烂辉煌的创造史。没有创造,人类不会进步。马克思说:“自然并没有创造出任何机器,火车头、铁路、电报、自动棉纺机等,它们都是由人类所创造的,是人类头脑器官的产物。”前人的总结及客观事实都证明创新能力的重要作用。由此可见,学校教育对培养学生的创新精神及能力是多么重要。下面,我就结合自己的教学实际和这一次刚刚结束的信息技术优质课,来谈一谈我们的信息技术老师是如何通过各种手段,让刚步入信息技术殿堂的小学生展开想象的翅膀的。
一、唤起创造意识,激发创造激情。
创造力包括创造意向、创造思维品质和创造技能。创造思维品质是重心。而创造思维过程大体又可分为4个阶段:准备阶段、酝酿阶段、顿悟阶段、检验阶段。关键在顿悟阶段。产生顿悟要有必要的心理环境。如对计算机知识有主动获取的追求,对计算机学科有浓厚的兴趣,对计算机问题有锲而不舍的钻研精神等。教育理论认为:“教学的艺术不只在于传授本领,更在于激励、唤醒和鼓舞学生。”在计算机教学中培养学生创造力同样需要“激励、唤醒和鼓舞学生”。
1、利用学生的好奇心,激发学生的创造激情。
好奇心是对新、特、奇事物进行探究的一种心理倾向。学生对感知到的新信息会提出各种各样的问题,进而产生深入分析、思考的急切心理。教师要利用这种心理,激发学生的创造激情。例如,在教学《美丽的教学楼》中,我在教学直线工具时,先画了一条直线,然后告诉学生,这是孙悟空的金箍棒。哎,这一下,学生的兴致一下子来了,孙悟空可是我们小学生喜爱的神话人物,他的金箍棒可厉害了,想让它变大,它就变大;想让它变粗,它就变粗;想让它变长,它就变长……我的学生是又疑惑又新奇,心里一定在想:老师,你这个真的能和孙悟空的金箍棒比吗?这位老师马上抓住时机,用直线工具画出了粗线条、长线条、短线条和细线条,真的和孙悟空的如意金箍棒一样,想让它变成什么样,它就变成什么样。既满足了学生的好奇心,也在不知不觉中完成了直线工具的教学任务。
2、创设宽松、和谐、民主的课堂教学氛围,诱发创新意识。
很多资料表明:严厉、刻板的教学态度和教学方法,只会扼杀学生的创新意识及能力,他们只能一味地听老师的话,按老师的有求去做,惟命是从,如傀儡一般,试问,这样的教学能培养出有主见、有创新意识的学生吗?所以,在课堂教学中,老师应千方百计地给学生创设一个宽松、民主的环境,让他们在这样的环境里充分发展,张扬个性,创新的火花才能燃烧起来。在这一次的信息技术优质课中,面对这么多的听课老师,学生们个个坐的端端正正,可想而知,一定比平时上课要紧张。同样,我们上课的老师自己心里也非常紧张,但为了给学生一个宽松、和谐的教学氛围,就想方设法创设各种学生喜欢的情境,来缓和紧张的气氛。
二、从扶到放,引导创新
当学生对某种感兴趣的问题产生疑问时,往往急于了解其中的答案,这时教师采用的最便捷的、最简单的方法,莫过于把自己了解的知识直接传授给学生,令学生佩服并得到暂时的满足。但这样只会使学生对教师产生依赖思想。若教师为了让学生“创新”,不管不问,听之任之,放任自由,则学生“众鸟乱飞”,那么就形成真正的“胡思乱想”。达不到真正的创新,而学生也会失去了学习的兴趣。如教师注意的是先“扶”着学生去探索知识的方法,然后在掌握原有知识的基础上,“放”手让学生去摸索,教师只在必要时作适当的引导。则不但会使学生的学习方式更灵活,还会让学生在探索中实现质疑的飞跃,以求创新精神的培养。比如,在教学《美丽的教学楼》时,我在教完矩形工具后,并不面面俱到,花同样的时间来教学圆角矩形、椭圆工具。因为,这些工具的使用方法跟矩形工具的使用方法基本一样,只要稍加点拔,我的学生就会使用了。
在学新内容时,教师要作一定的指导,“扶”着学生学习,在学生对知识掌握到一定程度时,我们即可“放”手让学生去独立完成。而在这一过程中,只有当学生独立思考、合作学习都不能很好解决时,教师才作适当的点拔。如,我在教学《会变的图形》中图片的翻转和扭曲时,我是这样设计的:跳舞娃娃想在六?一节时去参加市里的一个舞蹈比赛,想请我们小朋友帮它设计几个舞蹈动作。看,这是老师设计的几个舞蹈动作,想不想学呀!可我只教你们三招,其余的本领,就要靠你自己去探索了。
这样的设计,减少了教师的讲解过程,增加了分析讨论、质疑解惑的环节,使学生有参与和表现的机会。而老师告诉学生,老师只教你们三招本领,其他的本领要通过自己的努力才能得到,学生的兴趣被激发,跃跃欲试。通过自己的努力,学会了图片的其它几种翻转、扭曲,心里就会觉得非常开心,因为这个老师没讲过,而我通过自己的努力却学会了,学习的兴趣进一步提高。
三、拓展思维,发展创新,展开想象的翅膀
学生的思维是活跃而富有想象力的,他们特别热衷表现自己。信息技术课堂教学开放的教学环境为学生提供了广阔
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