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第一章
地形的功能
地形在造园中的功能作用是多方面的,概括起来,一般有骨架作用、空间作用、景观作用和工程作用等几个主要方面。
;1. 骨架作用
地形是构成园林景观的骨架,是园林中所有景观元素与设施的载体,它为园林中其它景观要素提供了赖以存在的基面。作为各种造园要素的依托基础,地形对其它各种造园要素的安排与设置有着较大的影响和限制。;2. 空间作用
地形具有构成不同形状、不同特点园林空间的作用。园林空间的形成,是由地形因素直接制约着的。地块的平面形状如何,园林空间在水平方向上的形状也如何。地块在竖向上有什么变化,空间的立面形式也就会发生相应的变化。
;3. 景观作用
景观作用包括背景作用和造景作用两个方面。作为造园诸要素的底界面,地形承担了背景角色 。地形还具有许多潜在的视觉特性,对地形???以进行改造和组合,以形成不同的形状,产生不同的视觉效果。;4. 工程作用
地形可以改善局部地区的小气候条件。在采光方面,为了使某一区域能够受到冬季阳光的直接照射,就应该使该区域为朝南坡向;从风的角度,为了防风,可在场所中面向冬季寒风的那一边堆积土方,可以阻挡冬季寒风。反过来,地形也可以被用来汇集和引导夏季风,在炎热地区,夏季风可以被引导穿过两高地之间所形成的谷地或洼地等,以改善通风条件,降低温度。;图1-1-1地形与风的流向;第一节 园林用地的竖向设计;二、园林用地的竖向设计;;1、竖向设计的原则;2、竖向设计的内容;;;;;;;;通常为了排水,平整场地最小坡度应大于0.5%,足球场0.3-0.4%,篮球场和排球场2-5%。;;; 第二节 土方工程量计算;土方量的计算就其精度而言,可分为估算和计算。一般在规划和方案设计阶段,土方量的计算无须过分精细,只作毛估即可。而在施工设计时,土方工程量则要求比较精确。
考虑专业设置的特点,本节主要以估算为主,予以介绍。
计算土方量的方法很多,常用的大致可归纳为以下三类:⑴用求体积公式计算;⑵断面法;⑶方格网法。;一、用求体积的公式进行估算
在建园过程中,不管是原地形或设计地形,经常回碰到一些类似锥体、棱台等几何形体的地形单体。这些地形单体的体积可用相近的几何体体积公式计算,表中所列公式可供选用。此法优点的简便,缺点是精度稍差,所以一般多用于方案规划、设计阶段的土方量估算。;;;二、断面法;(一)垂直断面法;;;
用垂直断面法求土方体积,比较繁琐的工作是断面面积的计算。计算断面面积的方法多种多样,对形状不规则的端面求取面积常用的方法包括以下几种:
⑴求积仪法
运用面积测量仪器——求积仪进行测量,此法比较简便,精确度也比较高。
⑵方格纸法
用方格纸蒙在图纸上,通过数方格数,再乘以每个方格的面积而求取。此法方格网越密,精度越大。一般在数方格数时,测量对象占方格单元超过1/2,一整个方格计;小于1/2者不计。最后进行方格数的累加,再求取面积即可。
(3)割补法
通过人为的割补,将测量对象拼成相对规整的几何形体,再通过几何形体公式计算,此法一般精度较差,多用于估算或粗略计算。;;(二)水平断面法(等高面法) 水平断面法是沿水平方向,通过等高线取断面。断面面积即等高线所围合的面积,相邻断面的高即为两相邻等高线间的距离,断面面积求取方法同垂直断面法。;其计算公式如下:
V=(S1+S2/2)×h+(S2+S3/2)×h+(Sn-1+Sn/2) ×h +Sn×h/3
式中V——土方面积(m3);
S——断面面积(m2);
H——等高距(m);
此法适于大面积的自然山水地形的土方计算。
例题:;三、方格网法;(1)在附有等高线的施工现场地形图上作方格网控制施工场地,方格边长数值取决于所要求计算的精度和地形变化复杂程度。一般在园林中用20~40m。;⒉在地形图上用插入法求出各角点的原地形标高(或把方格网各角点测设到地面上,同时测出各角点的标高,并标在图纸上)。;⒊依设计意图(如:地面的形状、坡向、坡度值等)确定各角点的设计标高。
⒋比较原地形标高和设计标高,求得施工标高。施工标高=原地形标高-设计标高
;⒌土方计算,其具体计算步骤如下:;⑴将求得的原地形标高、设计标高、施工标高在图纸上方格网各角点上。;⑵求平整标高H0。平整标高又称计划标高,即平整后的场地在满足土方平衡的条件下所形成的一个假象水平面的高程。⑶确定H0的位置。H0位置的确定直接影响着土方计算的平衡。;;;;;第三节 土方工程施工;1、土壤的容重:即单位体积内天然状况下的土壤重量,单位为kg/m3。土壤容重的大小直接影响着施工的难易程度,容重越大挖掘越难。在土方施工中把土壤分为松他、半坚土、
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