Flash动画的设计与制作_第七章Flash动画功能.pptVIP

Flash动画的设计与制作_第七章Flash动画功能.ppt

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Flash动画的设计与制作_第七章Flash动画功能

7.6替换与删除补间动画中的元件 补间图层中的补间范围只能包含一个元件实例,它被成为补间范围的目标实例。其它元件添加到补间范围将会替代补间中的原始文件。       从库中直接拖拽元件至舞台中,此时会弹出替换当前补间目标。点击确定即可。         * Flash动画设计及制作 东北大学 艺术学院 讲师 高 路 7.7补间动画预设 动画预设面板 动画预设应用 创建动画预设 删除动画预设   * Flash动画设计及制作 东北大学 艺术学院 讲师 高 路 7.7补间动画预设 动画预设面板 动画预设应用 创建动画预设 删除动画预设   * Flash动画设计及制作 东北大学 艺术学院 讲师 高 路 7.7补间动画预设 补间动画预设功能,即可以将某个动画范围中的属性变化记录下来,便于应用到其它对象上。 * Flash动画设计及制作 东北大学 艺术学院 讲师 高 路 7.7补间动画预设 动画预设面板 选择“窗口”——“动画预设”命令即可。 * Flash动画设计及制作 东北大学 艺术学院 讲师 高 路 预览区 搜索区 动画预设区 将选区另存为预设 面板菜单 新建文件夹 删除项目 7.7补间动画预设 动画预设应用 (1)选中能够应用补间动画的对象,如元件或文本,在动画预设面板中选中 该预设并单击右下角的“应用”按钮即可。 (2)一旦将预设应用于舞台上的对象后,在 时间轴中创建的补间就不再与动画预设 面板有任何关系了。 (3)每个动画预设都包含特定数量的帧。在 应用预设时,就将按照该预设中记录的 帧数进行,可以根据需要在补间范围内 进行调整预设长度。 包含3D动画的动画预设只能应用于用影片剪辑实例。 * Flash动画设计及制作 东北大学 艺术学院 讲师 高 路 7.7补间动画预设 删除动画预设 在动画预设面板中选择要删除的预设。 (1)从面板菜单中选择删除命令。 (2)在面板中单击“删除项目”按钮。   * Flash动画设计及制作 东北大学 艺术学院 讲师 高 路 7.8骨骼运动动画 骨骼运动:又称为反向运动,是Flash新增的一项强大的功能,其特点就在于可以依据关节结构对各对象之间的运动进行处理,从而模拟不同的运动效果,其中以人物的运动动画具有代表性。 * Flash动画设计及制作 东北大学 艺术学院 讲师 高 路 课后作业 * Flash动画设计及制作 东北大学 艺术学院 讲师 高 路 * 1 1 1 东北大学 艺术学院 讲师 高路 千里之行,始于足下。 A journey of a thousand miles begins with single step. ——《老子》第六十四章?? * 第七章 Flash动画功能 * Flash动画设计及制作 东北大学 艺术学院 讲师 高 路 第七章 Flash动画功能 补间动画基础操作 动画编辑器面板 运动与运动引导 3D动画 属性转换动画 替换与删除补间动画中的元件 补间动画预设 骨骼运动动画 * Flash动画设计及制作 东北大学 艺术学院 讲师 高 路 7.1补间动画基础操作 补间动画 基本特性: 1、可补间的对象属性 2DX和Y位置,3DZ位置,2D旋转(绕Z轴),3DX、Y和Z旋转 3D动画要求FLA文件在发布设置中面向ActionScript3.0和Flash Player10, 倾斜X和Y,缩放X和Y,颜色效果:颜色效果包括Alpha、亮度、色调、 高级颜色设置,所有滤镜。 * Flash动画设计及制作 东北大学 艺术学院 讲师 高 路 7.1补间动画基础操作 补间动画 基本特性: 2、补间动画的优点 1)可应用Flash自带的预设,也可以创建并编辑自定义预设。 2)简化了传统运动引导层。 3)通过一些强制性的限制,避免可能出现的问题。 4)可以在保持各项动画属性不变的情况下,快速更换动画中的元件。 5)可创建带3D的动画。 * Flash动画设计及制作 东北大学 艺术学院 讲师 高 路 7.1补间动画基础操作 补间动画与传统补间动画 二者差异: 1)帧组成 传统补间使用关键帧。关键帧是其中显示对象的新实例的帧。补间动画 只能具有一个与之关联的对

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