[工学]计算机实习报告-样本2-电话簿管理.docVIP

[工学]计算机实习报告-样本2-电话簿管理.doc

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[工学]计算机实习报告-样本2-电话簿管理

计算机实习报告 面向过程编程 用C语言求解实际问题 班级: 学号: 姓名: 实习时间:2011年7月4日-7月15日 一、问题描述 基础类第37个任务——电话簿的简单管理:编程模拟实现手机电话簿的管理。 二、需求分析 (这一部分主要是确定要做什么,以及问题的边界。如下例所示,对“姓名 手机号码”电话簿管理。具体来说,就是给出程序的基本功能和性能,设计问题的输入/输出) 手机电话簿管理任务的基本功能是: (1)创建空电话号码簿。假设电话号码簿中的信息格式至少是:姓名 手机号码 (2)能完成电话号码的编辑。包括(a)增加新号码、(b)修改已有号码,包括修改姓名或电话号码、(c)删除已有号码。 (3)查询。可以快速查询到已有号码。 (4)浏览号码簿。能列出号码簿上全部电话号码。 程序中有如下性能: (1)用菜单方式提供对操作的选择。 (2)为了防止电话号码簿的破坏,编辑操作必须是有密码的人才可以完成。查询和浏览,则不用密码。 (3)删除操作会破坏有用信息,将提供多次确认,保证不因为误操作破坏有用信息。 三、程序设计 (这一部分主要是说怎么做,以及语言环境对问题处理的特殊影响。如下例所示,电话簿中信息格式,管理功能,操作限制等。具体来说,就是给出程序的数据结构,模块划分,主要的算法流程,主程序结构) 针对需求做如下设计: (1)数据结构设计 假设手机电话号码簿中的信息结构是:姓名(最多10个汉字) 手机号码(11个数字) typedef struct MobileBook{ char name[21];//10个汉字,最后一个\0结尾符 char no[12];//11个取值为’0’~’9’的数字,最后一个\0结尾符 }M_Book; 引用STL的vector容器存储电话号码簿信息。 vector M_Book MyBook; 为编辑操作设计的密码是一个长度为6的字符串。其中取值假设是”My1234” char password[6]= ”My1234”; (2)模块设计 本任务的主要算法是一组对电话号码簿MyBook的操作函数,由于引用了STL资源,所以: 增加一个新号码是: 读入一个新号码信息到临时变量temp,然后MyBook.push(temp),则新号码添加到号码簿的末尾; 修改一个已有号码 在号码簿MyBook中用姓名name找到要查找的号码所在位置i,再输入新的号码信息修改MyBook[i]中的信息,修改完毕。 删除一个已有号码 在号码簿MyBook中用姓名name找到要删除的号码所在位置i,列出信息,询问“真删除吗?”,回答“是”,则再问“真的确认吗?”,依然得到回答“是”,则MyBook.erase(i),删除该号码。 以上3个操作是编辑号码簿信息,对此每次选择该功能时,则要求“输入密码”,如果正确,则允许编辑,否则,则不允许。 查询号码 允许用姓名查询号码簿中的电话号码信息。 浏览号码 即从头到尾打印出号码簿中的全部电话号码信息。 (3)主程序结构 本任务的主程序结构是一个菜单,共选择,转入相应的子程序中: 1 增加一个新号码; 2 修改已有号码; 3 删除已有号码; 4 查询号码; 5 浏览号码簿; 0 退出操作 为了便于对号码簿的较好管理,程序中对删除操作提供两种方法: (1)逐个删除号码; (2)删除全部号码; (0)返回上级菜单; 四、程序实现 (这一部分主要是说子程序的实现,以及引用的语言资源。具体来说,就是给出程序模块的实现) (1)程序中电话簿用STL的顺序容器vector资源实现。 vector M_Book MyBook; 在代码中所有关于MyBook的操作均引用STL支持的vector操作完成。 (2)号码输入函数void Input_num(char *hp_num)实现 电话号码只能是由数字字符’0’~’9’组成,这个函数是保证输入只能是有限范围,否则,则发出响声,提示出错,且等待正常输入。流程是: (3)菜单的实现 程序主菜单在主程序中,实现伪代码是: while(1){ 一组输出语句打印出菜单选项; printf(“请选择(0-5):”); scanf(“%c”, sel); switch (sel){ case ‘0’:return;//结束程序 case ‘1’: //增加新号码代码 break; case ‘2’: //修改号码代码 break; case ‘3’: //删除号码代码 break; case ‘4’: //查询号码代码 b

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