第一章电视娱乐节目的发展历程.pptVIP

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  • 2018-02-10 发布于北京
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第一章电视娱乐节目的发展历程.ppt

电视娱乐节目的发展历程 一、国外娱乐节目缩影: 1、电视娱乐节目的源头在欧洲 BBC——英国广播公司 最早的电视游戏节目:1938年《拼写蜜蜂》 1955年,商业性独立电视公司——ITV 1990年,BBC创立特色智力竞赛节目 ——《我带来的新闻》 电视娱乐节目的发展历程 1998年,ITV制作播出《谁想成为百万富翁》 电视娱乐节目的发展历程 1962年,法国电视一台播出《夺标》 1999年,荷兰首创“真人秀节目”《老大哥》 ——世界上最初的室内真人秀 模仿版本:美国的《诱惑岛》、法国的《阁楼故事》 2、北美电视娱乐节目的繁荣景象 电视剧、艺术晚会、体育、谈话、音乐电视、游戏等多种类别。 在电视荧屏上,综艺游戏节目、黄金时间电视剧、情景喜剧、日渐肥皂剧、谈话节目、猜奖节目、体育节目、音乐节目则构成了娱乐节目的主体。 美国ABC——美国广播公司 NBC——美国全国广播公司 CBS——哥伦比亚公司 1950年,CBS首播竞赛类节目 ——《猜猜我的职业》 50年代彩色电视试播成功 1952年,ABC创办《美国室外音乐会》 《一日女王》 50年代中期,有奖竞猜节目最为火爆 ——《六万四千美元》 《21点》 60年代,脱口秀《唐纳休节目》 80、90年代,制作复杂化,包装更精美 90年代,脱口秀鼎盛《奥普拉·温菲丽秀》 20世纪末,真人秀节目 《幸存者》、《学徒》、《美国偶像》 3、借鉴和创新并举的亚洲娱乐节目 日本: 从50年代,出现益智竞猜节目 20世纪90年代,出现大量电视游戏节目 制作成本较低的游戏+益智节目 旅游娱乐节目 男女交往节目 美食类节目 动画片 韩国经典娱乐节目: 《情书》《Xman》《反转剧》 《我们结婚了》《强心脏》《无限挑战》 1980年之前,没有娱乐 1980-1990: 电视剧、电影,文艺节目——寓教于乐 90年代前期:综艺娱乐节目——开始娱乐 90年代后期:游戏娱乐节目——全民娱乐 电视娱乐节目的发展历程 第一阶段:表演类综艺晚会时期 20世纪90年代初期兴起的综艺娱乐栏目,以《正大综艺》、《综艺大观》为代表。 第二个阶段:娱乐游戏时期 上世纪90年代中期兴起的游戏娱乐栏目,以《快乐大本营》为代表。 电视娱乐节目的发展历程 第三阶段:益智博彩时期 20世纪90年代中后期兴起的益智类娱乐栏目,《幸运52》《开心辞典》为代表。 第四阶段:真人秀时期 近年来开始兴起的“真人秀”类娱乐节目,《走入香格里拉》《超级女声》为代表。 电视娱乐节目的定义 以电视为传播媒介,利用综合性的表达手段,将多种娱乐性元素组合在某一种形式中,在某一时段强化电视的娱乐功能,单纯地使观众身心放松,精神愉悦的电视节目类型。 常见的形态 1、“真人秀”类娱乐节目 2、综艺游戏类节目 3、电视娱乐资讯类节目 4、娱乐谈话类节目 5、电视晚会 二、电视娱乐节目的两个热点问题 1、娱乐本无罪 2、舶来新锐理念 (1)、不设置固定主持人 (2)、用内心独白控制节目进程 (3)、娱乐需要思索的力量 电视节目的六大元素: 六大元素:人、声、词、画、音、字 主持人与亲切感 同期声与现场感 解说词与思想性 画面与欣赏性 音乐音响与艺术性 字幕图形图表与震撼力 动作母式在娱乐节目中的体现 母题:是一种精神现象或者文学艺术作品创作的精神原型,母题,能引起人们的多种联想,它是一个完整的故事,本身能独立存在,也能与其他故事结合在一起,生出新的故事。如:恋母杀父,夺权争位之欲,回家灭族之恨等等 动作母题:以人类的生命存在及其活动(动作与运动)方式呈现的母题成为动作母题。 食欲、占有欲、权利欲、创造欲 人类之爱:母爱和爱情 人类的情操:勤劳、忠诚、朴实、善良、信义、友谊、谦虚、怯懦、虚伪、奸猾、嫉妒、邪恶、背叛、出尔反尔等。 人类的道德伦理:自由、民主、平等、公正、独裁、专横等 动作母式; 或称动作母式,是为满足人的原始欲望(生命本能)与现实人的本性需求所实施的人类生存与发展的基本行为方式,是展示母题的最富于表现力的动作模式,也是人类的生命体验有理性思维的判断和选择后的创造性思维。 追逐、寻找、求爱、争夺、交换、创造、探求。 * * 娱乐节目导演 ——宫旭 125906245@ 电视娱乐节目的发展历程 电视娱乐节目的发展历程 10﹪ 10﹪ 10﹪ 10﹪ 13﹪ 14﹪ 25

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