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操作 步骤 : 定义工作文件名,执行 Utility Menuchange jobname命令,输入shaft1 并选择[new log and error files]复选框,单击ok按钮。 定义工作标题,执行 Utility Menufilechange title命令,弹出[change title]对话框。输入“the shaft model”,单击OK按钮。 显示工作平面,执行 Utility Menuworkplanedisplay working plane命令。 关闭三角坐标符号,Utility Menuplotctrlswindow controlswindow options命令,弹出[window options]对话框。在[location of triad]下拉列表框中选择”not shown”选项,单击OK按钮。 生成矩形面,执行main menupreprocessormodelingcreateareasrectangleby dinebsions命令,弹出[create rectangle by dimensions]对话框。在文本框中输入矩形坐标,(0,30)(0,22.5),apply按钮为继续下一个面,(30,165)(0,30),(165,1483)(0,50),(1483,1533)(0,51.5),(1533,1583)(0,50),(1583,1633)(0,51.5),(1633,1636)(0,42.5),(1636,1689)(0,42.5),(1689,1754)(0,30),(1754,1803)(0,22.5),(1803,1928)(0,17.5)。单击OK按钮 生成倒角,先生成圆角,执行Main MenupreprocessorModelingCreateLinesLine Fillet命令,弹出对话框,拾取第一个有倒角的两边线,单击“Apply”按钮,弹出[Line Fillet]对话框,输入RAD=2,单击“Apply”按钮,然后重复上述操作,对所有有倒角的都进行圆角,单就“OK”按钮,然后执行Main MenupreprocessorModelingCreateLines,把刚才的圆角连线,如图所示: 生成面:执行Main MenupreprocessorModelingCreateAreasArbitraryBy Lines命令,拾取所有的小三角形的三条边,单击“OK”按钮 面相减: 执行main menupreprocessormodelingoperatebooleansaddareas 矩形面相加,执行main menupreprocessormodelingoperatebooleansaddareas命令 ,主轴的各个矩形面分别相加。 由面绕轴线生成体,执行main menupreprocessormodelingoperateextrudeareasabout axis命令,单击pick all,出现拾取轴心在线的两点单击按钮弹出对话框,拾取点单击OK按钮 弹出【sweep areas about axis】单击OK按钮 生成键槽 移动工作平面 在【offset wp】工具栏中的【x,y,z offset】文本框中输入(1648.5,0,21.32),按回车键确认。 生成一个圆柱体 执行main menupreprocessormodelingcreatevolumescylindersolid cylinder命令,弹出【solid cylinder】对话框。在【radius】和【depth】文版框中输入,单击OK按钮 生成一个块 执行main menupreprocessormodelingcreatevolumesblockby dimensions命令,弹出[create block by dimensions]对话框 输入数据。 移动工作平面 执行工具栏的命令,再从工具栏的文本框中输入数据按回车确认。 生成第二个圆柱 执行main menupreprocessormodelingcreatevolumescylindersolid cylinder命令,弹出【solid cylinder】对话框。在【radius】和【depth】文版框中输入,单击ok按钮 体相减:执行main menupreprocessormodelingopratesubtractvolumes命令拾取被减体,单击OK按钮,拾取需要减去的体积 单击Ok按钮 生成另一个键槽 移动工作平面 在【offset wp】工具栏中的【x,y,z offset】文本框中输入,按回车键确认。 生成一个圆柱体 执行main menupreprocessormodelingcrea

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