城市跑酷系列—本地化电商OTO手游.pptVIP

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  • 2018-02-13 发布于江西
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城市跑酷系列—本地化电商OTO手游

* 娱乐化营销方案 本地化电商OTO手游 城市门户 系列跑酷 品牌提升方案 行业定制 跑酷 娱乐化营销方案 企业定制 手游 城市跑酷系列游戏+积分商城 城市门户系列跑酷 ——本地化OTO手游 详细介绍 01 城市门户本地化电商手游(游戏+积分兑换商城)概念 本地媒体 合作 质优价廉的广告宣传 游戏内置商家广告 玩家空余时间 玩游戏,赚积分,线下兑换礼品,实现在线价值 碎片时间线上逛本区商圈、风景区等 ,获取优惠信息,线下直接购物赚门票优惠。 玩家 商家 城市跑酷 OTO电商手游 为玩家提供礼品或优惠 OTO模式实现 提供线上运营数据给商家 优质优惠的媒体广告资源 游戏内广告 数据分析 02 游戏本地化OTO模式详解 门票优惠 获得 无限模式 竞技模式 商场优惠券 免费商品兑换 本地玩家 商业街内的商家 及景区 提供商品及服务 游戏内广告位 定制企业专属场景 美食优惠券 免费餐饮 兑换产品或服务 线下进店消费 兑换商城 消耗游戏币 线上玩游戏 购买 获取广告信息 体验商家场景 金币 03 游戏特色 1 :本地城市商圈场景+本地化垂直电商 2、角色点击进入,可进入万象城室内场景,进入不同楼层,下图为服装层: 1、以万象城为例。如下图,角色跑入万象城大场景: 进入万象城 3、点击门店,可进入门店内部,此时玩家可以直接下单,也可玩店铺内置的小游戏赚积分 游戏特色 2:OTO积分兑换系统 04 游戏营收 玩家购买游戏戏币 商家 生命值 游戏道具 游戏内广告位 服装 购买 冠名服装 购买 购买 购买 冠名道具 购买 定制场景 购买 05 运营策略 传统广告宣传 户外平 面广告 平面媒 体广告 电视广告 其他宣传活动 举办相关 宣传活动 后续版本 升级开发 合作商家 用户导入 游戏案例1 :跑酷青岛 跑酷青岛,是一款城市跑酷系列OTO手机游戏。 目前游戏正在版本优化升级中 06 跑酷青岛升级策划如下: 场景 角色 lbs定位 风景区、商业街、美食街 、室内场景 风景区场景可让非青岛玩家欣赏青岛风光,并赚取门票优惠 商业区、美食街分片区展现,对应 分片式运营 可以进入商场室内,乘坐电梯去不同的楼层玩小游戏,丰富玩家游戏体验。 通过点击购物按纽或广告 直接进入商家商城页面选购优惠产品 全新角色形象-----滑翔操作新体验 游戏造型更具个性与魅力,给玩家全新视觉感受。 新增滑翔、攻击等操作方式,使用游戏操作性更强,给玩家带来更大游戏乐趣。 lbs定位,定位在地图 方便玩家直接进入所在区的室外游戏场景,最快获取所在区的商业区及美食等优惠信息。 时景社交 ,打造全民记者、导游、代购等 同城时景社交,真实展现最新信息。 游戏案例2:文明跑酷 《文明跑酷》游戏角色充分体现文明武汉的形象,从场景到角色、从画面到配音,无处不与武汉本地特色结合起来,打造武汉第一款地域性垂直电商手游。 《文明跑酷》旨在开发一款真正属于武汉人的游戏,能让武汉人从中得到乐趣,赚到实惠,使“地游(地方性手机游戏)”概念走进人心;游戏的最终目的是通过手机游戏,建立游戏武汉地域平台。 行业定制系列跑酷 详细介绍 01 行业定制娱乐化推广 由行业协会 或 本行业内的龙头企业发起,定制本行业的手机游戏 将行业协会内的会员店面,在游戏内线上场景化展现,玩家玩游戏过程中,了解行业情况及本行业内商家的差别。 促进玩家了解行业情况,以及对行业内商家服务差别的了解 用户通过游戏,娱乐的同时了解行业整体情况,获取行业最新信息,在游戏内的商业街中会有本行业内的不同商家,点击可进入,玩游戏,获得的积分的同进,了银不同商家间的最新动态及差别; 客户精准定位 以银行业为例,玩家在银行大厅排队等待办理业务的空闲时间,可以店内扫码下载游戏,等待的时间玩游戏赚积分,兑换银行商城内的礼品。 协会会员可根据自身情况进行个性服务定制 游戏内功能定制:可定制室内场景或专属竞技场景、室内店铺可下单、室内场景内置小游戏等; 01 03 02 04 02 以银行为例,示意图简介 同一商业街内的不同银行 辅助建筑 广告牌 点击可跑入不同的银行,通过游戏,了解银行业,了解不同银行间的差别及最新活动、优惠等。 例如:点击光大银行,可进入光大银行室内场景,可以获取最新银行信息,玩打泡泡游戏,赚光大银行积分,商城兑换礼品 *

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