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多媒体创作系统分为
多媒体创作系统分为 多媒体开发工具类型 1、基于时间 2、基于图标 3、基于页或卡片 4、基于传统程序语言 多媒体开发工具的功能 多媒体开发工具的功能 多媒体开发工具特征 多媒体开发工具特征 跨平台工具 如:Authorware、Director可在Macintosh、Windows两个平台上运行 正文和颜色 多媒体开发的基本软件 二、多媒体应用系统开发 多媒体应用系统开发的特点 多媒体应用系统开发组 应用系统开发的各阶段 设计与制作 测试 提交 三、解释几个问题 1、媒体与多媒体 2、数字化声音与MIDI声音 3、动画与视频 4、主要的图像压缩处理JPEG和MPEG标准 1、媒体-多媒体 媒体是指信息的载体 多媒体是指两个或两个以上的媒体,多媒体的交互性强 2、数字化声音 它是声音的实际表示,代表了声音的瞬时幅度。因与设备无关,每次播放时,都发出相同的声音。虽然一致性好,但因其数据文件需要较大的存储空间,代价较高。 2、MIDI声音 MIDI数据与设备有关。 数字化声音的优点是重放质量的一致性好。 3、动画和视频 动画和视频信息是连续变化的静态图像或图形序列,沿时间轴顺次更换显示,从而构成运动视觉的媒体。 当序列中每帧图像是由人工或计算机产生的图像时,称为动画; 当序列中每帧图像是通过实时摄取自然景象或活动对象时,称为视频。 4、MPEG和JPEG JPEG是静止图像压缩编码的国际标准,大致可达到20:1的压缩比。 MPEG是针对运动图像的数据压缩标准。 关于《多媒体技术基础》的课程考核 考试时间:2002年1月7日 15:30-17:30 考试方式:闭卷 考试题型 填空、选择、判断、简答、分析 预祝同学们在考试中取得好成绩! * 素材库 编辑 播放 1、优异的面向对象的编程环境 2、具有较强的多媒体数据I/O能力 3、动画处理能力 4、超级连接能力 5、应用程序的连接能力 6、模块化和面向对象 7、友好的界面、易学易用 1、编辑特性 2、组织特性 3、编程特性 4、交互式特性 5、性能精确特性 6、播放特性 7、提交特性 跨平台移动多媒体项目时经常要遇到两个问题: 1、绘画和画图工具软件 2、三维画图软件 3、图像编辑软件 4、OCR软件 5、音频编辑软件 1、增强了计算机的友好性 2、涉及技术领域广、技术层次高 3、多媒体技术的标准化 4、多媒体技术的集成化和工具化 1、应用系统组长 2、多媒体设计师 3、音频专家 4、视频专家 5、写作专家 6、多媒体程序员 1、计划制订与成本估算 2、设计与制作 3、测试 4、提交 1、程序设计方法 2、软件界面设计 3、系统结构设计 1、测试方法 2、软件测试策略 3、测试的复审 4、排错技术 1、软件质量度量模型 2、软件质量评价过程模型 3、软件具体评价 4、软件维护
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