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青岛理工大学人机交互实验二:图形用户界面设计
实验2. 图形用户界面设计
实验目的
1 熟悉图形用户界面的设计原则
2利用一种设计工具完成图形化的用户界面设计
实验环境
计算机
Vs2012
实验内容
用常用的设计工具(VC/VB/Delphi/PB等)完成一个通用图形用户界面设计,要遵循界面设计的一般原则(一致性、快捷方式、提供错误处理),注意颜色的使用,学会使用图标、按钮、屏幕布局、菜单和对话框的设计.
四、实验步骤
1.设计多个对话框,完成填表输入界面的设计,合理使用图标、按钮、颜色;
2.设计不同形式的菜单,完成对不同对话框的调用;
3.提供简单的错误处理、联机帮助
五、实验程序及结果
1.主要程序如下
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
int j, K = 0;
char[] s = new char[30];
string n=textBox2.Text + +textBox1.Text;
string m;
if (textBox1.Text == || textBox2.Text == )
{
MessageBox.Show(账号,密码不能为空);
}
FileStream fr = new FileStream(D:\\ONE PIECE\\one piece.txt,FileMode.Open,FileAccess .Read);
for (int i = 0; i fr.Length; i++)
{
for (j = 0; j fr.Length; j++)
{
s[j] = (char)fr.ReadByte();
if (s[j] == \\)
{
break;
}
}
s[j] = \0;
m = new string(s,0,j);
if (m == n)
{
K = 1;
break;
}
Array.Clear(s, 0, s.Length);
}
if (K == 1)
{
this.DialogResult = DialogResult.OK;
this.Close();
}
else
MessageBox.Show(账号或密码错误!);
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Form3 f3 = new Form3();
f3.Show();
}
public partial class Form3 : Form
{
public Form3()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
FileInfo fi = new FileInfo(D:\\ONE PIECE\\one piece.txt);
if(!Directory .Exists(D
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