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- 2018-02-13 发布于浙江
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[工学]Bezier曲线曲面
3. Bézier 曲线和曲面
由于几何外形设计的要求越来越高,在采用传统的
曲线曲面表示方法时, 曲线曲面形状不易控制,且修
改任意一个型值点都会影响整个曲线曲面,且变化难
以预测。已不能满足用户的需求。
1962年,法国雷诺汽车公司的P.E.Bezier构造了
一种以逼近为基础的参数曲线和曲面的设计方法,并
用这种方法完成了一种称为UNISURF 的曲线和曲面
设计系统,1972年,该系统被投入了应用。
Bezier方法将函数逼近同几何表示结合起
来,使得设计师在计算机上就象使用作图
工具一样得心应手。其最初的定义为:
n
P t f t A
( ) ( ) i n ∑ i ,
i 0
1, 0, i
⎧
A ⎪i i −1 n−1
i t d ⎛ t ⎞
( ) (1 ) 1
f t ( ) ⎨ − − −
i n, ⎜ ⎟
⎪i dt i−1 ⎜ t ⎟
( 1)! − ⎝ ⎠
⎩
英国的Forest于1972年将上述Bézier 曲线中的多边形边矢量改
为控制多边形顶点的绝对位置矢量的Bernstein基表示形式:
p1 p2
n p0 p3
( ) P t P( B), t [0t,1] i i n , ∈
Σ
i 0
绝对位置矢量
i i n i − n! i n i −
B t ( )C t (1t=− ) t (1⋅t −)
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