- 1、本文档共15页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
实验一数字图像资源获取、处理与应用
实验目的 实验性质及学时 验证性实验,4学时 1.制作立体按钮 立体按钮(图示的三个图形代表按钮的三种状态:弹起、指针进过、按下) 实验内容 2.制作登录网站按钮,并为按钮添加动作 (1)制作按钮元件“新浪”。 (2)选中图层1,将库中的“新浪”按钮元件拖到工作区中。 (3)选中按钮元件,打开“动作—帧”面板,在动作面板的代码区域输入以下代码: on(release) { getURL(); } (4)按Ctrl+Enter键生成测试影片。在影片中点击“新浪”按钮,则会打开新浪网页。 (5)存盘。 3.为帧添加动作 前面做过的所有动画,在生成的swf格式的影片中,动画播放到最后一帧,都会回到第一帧重新播放,如果需要动画停止到最后一帧,则在最后一帧上添加停止动作,则可实现该目的。为帧添加动作后该帧上会出现一个“α”标志。 语句为: stop(); 4.为“地球的转动”添加播放、暂停、跳转动作 (1)打开“地球的转动.fla”文件。 (2)新建三个按钮元件,命名为“play”、“pause”、“replay”。 ? (3)新建图层“按钮”,从库中将“play”、“pause”、“replay”三个按钮拖放到场景中. 为“play”按钮添加动作: on (release) { play();//点击该按钮,动画播放 } 为“pause”按钮添加动作: on (release) { stop();//点击该按钮,动画暂停 } 为“pause”按钮添加动作: on (release) { gotoAndPlay(1);//点击该按钮,动画跳转到第1帧,并从第1帧开始播放 } (4)新建“action”图层,在第1、120帧处插入关键帧,给第1、120关键帧添加停止动作。语句为: stop(); (5)按Ctrl+Enter键生成测试影片。 (6)存盘。 5.制作动画设置满屏效果 设置动画的满屏效果用下面语句: fscommand(fullscreen, true); 6.加法演示 (1)按 Ctrl+N键新建一个Flash影片。 (2)选中“层1”的第1帧,利用文本工具在主场景中输入“五位数加法模拟”、“数1”、“数2”。创建两个文本输入框,分别将其属性设置为“输入文本”,并命名变量名为in1、in2,分别在“最好品质”(即最多字符)中输入5。再创建一个输出文本框,将其属性设置为“动态文本”,命名变量名为out。 (3)按Ctrl+F8键创建一个按钮。 (4)选中“释放”帧,利用矩形和文本工具建立一个“确定”按钮;选中“滑过”帧,给刚建立的“确定”按钮填充不同的颜色。 (5)回到主场景中,按F11键从库中拖出前面制作的按钮。 (6)选中“层1”的第1帧,输入动作:in1=0;in2=0; (7)选中主场景中按钮,输入其动作为: on (press){out=number(in1)+number(in2);} (8)按Ctrl+Enter键生成测试影片。存盘。 本次实验要求上交的材料 本次实验的实验报告 你的作品,包括每个作品的实验步骤。 实验八 创建交互式动画 河南师范大学 教师教学技能训练中心 1.掌握“动作”面板的使用方法; 2. 掌握动作脚本语言; 3.掌握基本动作的使用; 4. 掌握常用的动作语句(goto、getURL、 Fscommand、play、stop等)。 5.会制作按钮元件。 实验设备及相关软件 计算机,Flash 8.0 Professional专业版,各种素材
文档评论(0)