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[文学]第4章音频的编辑与制作
第4章 音频的编辑与制作 4.1多媒体音频 音频(Audio)是人们用来传递信息最方便、最熟悉的方式,是多媒体系统使用最多的信息载体。多媒体技术的发展,使计算机处理音频信息达到比较成熟的阶段。音频信号可以携带大量精细、准确的信息。 音频是通过一定介质(如空气、水等)传播的一种连续波,在物理学中称为声波。声音的强弱体现在声波压力的大小上(和振幅相关),音调的高低体现在声波的频率上(和周期相关)。 4.1多媒体音频 4.2 音频的数字化 4.2 音频的数字化 1.采样 每隔一定时间间隔不停地间断性地在模拟音频的波采取一个幅度值,这一过程称为采样。 4.2音频的数字化 2.量化 量化的过程是,先将整个幅度划分成为有限个小幅度(量化阶距)的集合,把落入某个阶距内的采样值归为一类,并赋予相同的量化值。 4.2音频的数字化 4.2.1 音频的数字化 4.2音频的数字化 4.2.2数字音频的技术指标 1.采样频率 采样频率是指计算机每秒钟对声波幅度值样本采样的次数,是描述声音文件的音质、音调,衡量声卡、声音文件的质量标准,计量单位为Hz(赫兹)。 在计算机多媒体音频处理中,采样通常采用三种频率:11.025kHz、22.05kHz和44.1kHz。 2.量化位数 采样得到的样本需要量化,所谓的量化位数也称“量化精度”,是描述每个采样点样本值的二进制位数。 4.2 音频的数字化 3.声道数 声音通道的个数称为声道数,是指一次采样所记录产生的声音波形个数。记录声音时,如果每次生成一个声波数据,称为单声道;每次生成两个声波数据,称为双声道(立体声). 4.2 音频的数字化 4.2.3 数字音频的分类 1.按用途分类 (1)语音 语音是人类发音器官发出的具有区别意义功能的声音。 (2)音效 音效是指有特殊效果的声音。效果声的制作最直接的方法是录制自然的声音。 (3)音乐 音乐是指有旋律的乐曲,一般采用MIDI文件。 4.2音频的数字化 4.2.3 数字音频的分类 2.按来源分类 (1)数字化声波 将麦克风插在计算机的声卡上,利用录音软件,将语音和音乐等波形信息经模/数转换,得到数字化形式进行存储、编辑。 (2)MIDI合成 利用连接电脑的MIDI(乐器数字化接口),弹奏出曲子,或合成音效录入计算机,再用声音软件编辑。 (3)来源于声音素材库 将录音带或CD唱盘等声音素材库中的曲子,用放音设备通过转接线转录到计算机,再用声音软件加以编辑,存成多媒体著作软件可以读取的文件格式。 4.2 音频的数字化 4.2.3 数字音频的分类 3.按文件存储格式分类 ⑴ WAV文件 微软的标准声音文件格式。实际上WAVE FORM(简称WAV)是微软流行的资源文件交换格式(RIFF 的子集)。 ⑵ MIDI文件 乐器数字接口的缩写,实质是一个通过电缆将电子音乐设备连接起来的协议。 4.2音频的数字化 4.2.4数字音频的编码 声音的制作是使用麦克风或录音机产生的,再由声卡上的WAVE合成器的模/数转换器对模拟音频采样后,量化编码为一定字长的二进制数据序列,并在计算机内传输和存储。 4.2 音频的数字化 4.2.4数字音频的编码 数字波形音频文件是要占用一定存储空间的,其容量的计算可由公式完成。 4.2 音频的数字化 4.2.5 音频的处理软件 1. Cakewalk Pro Audio (Cakewalk SONAR) 早期Cakewalk,它是专门进行MIDI制作、处理的音序器软件,自4.0版本后,增加了对音频的处理功能。 4.2.1 音频的数字化 4.2.5 音频的处理软件 2. Cool Edit Pro 2.0 美国Syntrillium Software Corporation公司开发的一款功能强大、效果出色的多轨录音和音频处理软件。 4.2音频的数字化 4.2.5 音频的处理软件 3. Sound Forge 是一款音频录制、处理类软件,Sonic Foundry 公司的拳头产品,它几乎成了PC机上单轨音频处理的代名词,功能强大。 4.2 音频的数字化 4.2.5 音频的处理软件 4. Logic Audio Logic Audio由Emagic公司出品,是当今在专业的音乐制作软件中最为成功的音序软件之一。 4.2.1 音频的数字化 4.2.5 音频的处理软件 5. Nuendo Nuendo是Stein
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